Kvinnan, fienden: En litteraturstudie om kvinnliga antagonisters rum i spelvärlden
2025 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE credits
Student thesisAlternative title
The woman, the enemy : A literary study of female antagonists’ space in the gaming world (English)
Abstract [sv]
Litteraturöversikten har undersökt ett flertal artiklar med syftet att ta redo på hur och varför kvinnliga antagonister ser ut som de gör i spel. Syftet med analysen är att producera material som kan fungera som en första introduktion till ämnet samt uppmuntra att mer forskning sker inom det. Studien tar upp två kvinnliga arketyper som exempel: the female fatale och the mother. Från analysen kan slutsatsen dras att mycket porträttering av onda kvinnor är problematiskt. Oftas händer det att den onda kvinnan i slutändan blir straffad, men kanske främst för att hon har brutit mot etablerade könsroller i samhället inte för hennes annars onda handlingar. Normbrytande är det som majoriteten av gångerna utgör en stor del av karaktäriseringen och motivationen hos den kvinnliga antagonisten, men det ”normala” styrs av redan existerande, potenitiellt problematiska åsikter i samhället. Argument kan göras för både inkludering och exkludering av dessa arketyper. Analysen konkluderar att det borde finnas stort intresse i att forska mer kring hur kvinnliga antagonisters porträttering påverkar spel och spelare, och råder spelutvecklare till att vara mer avsiktliga med designval.
Place, publisher, year, edition, pages
2025. , p. 25
Keywords [sv]
Normer, könsroller, antagonister, arketyper, femme fatale, sexualisering
National Category
Information Systems, Social aspects
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-25774OAI: oai:DiVA.org:his-25774DiVA, id: diva2:1993257
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Dataspelsutveckling - 2D-grafik
Supervisors
Examiners
2025-08-292025-08-292025-09-29Bibliographically approved