Denna studie syftar till att undersöka hur ramverken Jetpack Compose, Android XML och Flutter påverkar CPU-förbrukning, RAM-förbrukning och batteriförbrukning vid utveckling av enkla interaktiva webbapplikationer. För att genomföra undersökningen utvecklades två applikationer, Tic Tac Toe och Tetris med identisk funktionalitet i samtliga ramverk. Prestandajämförelsen utfördes med hjälp av Bash-skript och Android-verktyg, och varje test upprepas flera gånger för att säkerställa tillförlitliga resultat. Resultaten visade skillnader mellan ramverken, där Flutter stack ut med högre CPU, RAM och batteriförbrukning. Jetpack Compose hade lägst CPU-användning, XML uppvisade högst prestanda när det gällde RAM, och både XML och Jetpack Compose visade liknande nivåer av batteriförbrukning. Framtida arbete kan inkludera mer komplexa applikationer och ytterligare ramverk för att bredda studiens omfattning.