Högskolan i Skövde

his.sePublications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Hur valör och mättnad påverkar spelares vägval i spelmiljöer: En laborativ studie om kontrasternas roll i spelares vägval
University of Skövde, School of Informatics.
University of Skövde, School of Informatics.
2025 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesisAlternative title
How value and saturation affects players’ path choices in game environments : A laboratory study on the role of contrasts in players’ path choices (English)
Abstract [sv]

Denna studie undersöker hur valör- och mättnadskontraster påverkar spelarens vägval i digitala spelmiljöer. Genom en experimentell labbstudie, där deltagare navigerar genom en serie sammankopplade rum med binära vägval – ett med valörkontrast och ett med mättnadskontrast – analyseras deras beslut. Studien bygger på tidigare forskning om färgteori, emotionella associationer och visuell perception, och fokuserar på att isolera kontrastens effekt genom att minimera andra visuella element. Resultaten visar att kontraster har en stark inverkan på spelarens val, där extrema kontraster ofta drar till sig uppmärksamhet. Diskussionskapitlet sätter resultaten i ett bredare sammanhang genom att jämföra med tidigare studier och lyfta fram metodologiska begränsningar, såsom den avskalade miljön och det begränsade urvalet av deltagare. Dessa faktorer påverkar resultatens trovärdighet och generaliserbarhet, vilket understryker behovet av vidare forskning i mer realistiska spelmiljöer.

Place, publisher, year, edition, pages
2025. , p. 44
Keywords [sv]
Valör, Mättnad, HSV, spelmiljö, kontraster
National Category
Human Computer Interaction
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-25232OAI: oai:DiVA.org:his-25232DiVA, id: diva2:1971447
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Dataspelsutveckling - 3D-grafik
Supervisors
Examiners
Note

Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.

There are other digital material (eg film, image or audio files) or models/artifacts that belongs to the thesis and need to be archived.

Available from: 2025-06-17 Created: 2025-06-17 Last updated: 2025-09-29Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(6378 kB)48 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 6378 kBChecksum SHA-512
4a86452c7dbf87c1bb582363b0985ff1af5a61df9572ac7deb905bb909133fe8127cc541c0c789cb2281fdb1cd24b15bdf92b054d1dea49482f00b5b5dac3476
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Informatics
Human Computer Interaction

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 49 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 49 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf