Datamängderna som analyseras fortsätter växa (Xu et al., 2022) och SVG (”Scalable Vector Graphics”) och Canvas ligger ofta till grund för 2D-datavisualiseringar (Johnson och Jankun-Kelly, 2008). Samtidigt är det fortsatt viktigt att en webbplats erbjuder god interaktivitet för att inte förlora sina användare p.g.a. undermålig prestanda (Huang, 2005; Babovic, Protic och Milutinovic, 2016). I följande studie jämförs SVG och Canvas genom ett tekniskt experiment för att se vilken av utritningsteknikerna som lämpar sig bäst för att rita ut linjediagram utifrån vatten-relaterad data i ett interaktivitetsperspektiv. Visualieringarna utförs genom två olika JavaScript-bibliotek och resultaten visar att Canvas tillhandahåller en högre nivå av interaktivitet i form av lägre renderingstider vid ”real-time rendering”.