Linjeteckningar genom 3D-rendering: Hur tuschade linjeteckningar kan efterliknas i en interaktiv, tredimensionell scen
2022 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE credits
Student thesisAlternative title
Line art by 3D rendering : How inked line art may be emulated in an interactive, three-dimensional scene (English)
Abstract [sv]
En undersökning utfördes av hur väl en interaktiv, 3D-renderad scen kan efterlikna stilen av handtuschade linjeteckningar. Genom att bygga på underlaget av tekniker för linjerendering skapades en artefakt där användaren kan röra sig fritt i en tre-dimensionell miljö. Artefakten utnyttjade linjeupptäckt i skärmrymd, baserad på djup och normaler, tillsammans med tonal art maps för skuggning. Resultatet utvärderades genom en kvalitativ enkätstudie med nio deltagare. Respondenterna fick bedöma hur väl artefakten förmedlade stilen, hur oskiljbar den var från en äkta teckning och hur väl stilen upprätthölls under varierande betraktningsvinklar och -avstånd. I allmänhet upplevdes den förmedla stilen väl, men inte så pass väl att den kunde misstas för handtecknad, i synnerhet inte när den betraktades från vissa specifika vinklar och avstånd. Vissa av problemen kan förklaras med brister i implementationen som redan lösts i tidigare forskning. Framtida arbete bör implementera dessa lösningar samt med fördel jämföra olika möjliga tekniker med varandra.
Place, publisher, year, edition, pages
2022. , p. 34, vii
Keywords [sv]
Icke-fotorealistisk rendering, linjeupptäckt, skraffering, datorgrafik
National Category
Information Systems
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-21313OAI: oai:DiVA.org:his-21313DiVA, id: diva2:1672386
Subject / course
Informationsteknologi
Educational program
Computer Game Development - Programming
Supervisors
Examiners
Note
Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.
2022-06-192022-06-192025-09-29Bibliographically approved