Effekten av Mickey-Mousing i datorspel: En studie av Mickey-Mousing och dess effektivitet i dynamiska datorspel
2019 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE credits
Student thesisAlternative title
The effect of Mickey-Mousing in video games : A study of Mickey-Mousing and it's efficiency in dynamic computer games (English)
Abstract [sv]
Mickey-Mousing är en ljudläggningsmetod som använts sedan de tidiga tecknade filmerna i slutet på 1920-talet och beskrivs som en ”musikalisk imitation av fysisk rörelse”. Det har använts genom tiderna för att betona och förstärka de grafiska händelser som sker på filmduken, och har nu även förts in i ett nytt medie - datorspel. Det som undersöks i detta forskningsarbete är användandet av Mickey-Mousing, och dess legitimitet inom spelgenren fumblecore. Frågeställningen som undersökts lyder: Hur påverkar Mickey-Mousing spelupplevelsen i fumblecore-spel jämfört med diegetisk, realistisk ljudläggning?
Place, publisher, year, edition, pages
2019. , p. 28
Keywords [en]
Mickey-Mousing, fumblecore, game music
Keywords [sv]
datorspel, spelupplevelse, interaktivitet, datorspelsmusik
National Category
Music Studies on Film
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-17145OAI: oai:DiVA.org:his-17145DiVA, id: diva2:1326019
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Computer Game Development - Sound/Music
Supervisors
Examiners
2019-06-182019-06-172025-09-29Bibliographically approved