Navigering och mental representation med ljud i en icke-visuell 3D miljö
2019 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE credits
Student thesisAlternative title
Navigation and mental representation with sound in a non-visual 3D environment (English)
Abstract [sv]
Denna studie tar upp forskning kring tillgänglighet inom data/tv-spel och fokuserar främst på ljudspel, en genre som särskilt uppstått för synnedsatta. Texten tar upp frågeställningen kring seende personers upplevelser av ljudspel och att kvalitativ data ska samlas in för denna studie. Metoden diskuteras och relevant forskning för denna studie nämns därefter. Genom att lyfta fram viktiga designval för genren ljudspel har en artefakt skapats dedikerad till studien. Denna artefakt består av ett enkelt spel med syfte att undersöka seende personers förmåga att navigera i en okänd 3D-miljö utan grafik, samt undersöka deras mentala representation av 3D-miljön. Undersökningen visade resultat som gav förståelse för personers upplevelse av ljudspel och hur deras mentala bild ser ut. För framtida arbeten borde även synnedsatta ta del av artefakten för att se om den mentala representationen skiljer sig mellan grupperna.
Place, publisher, year, edition, pages
2019. , p. 32
Keywords [en]
sound, games, navigation, mental representation, audio
Keywords [sv]
ljud, spel, navigering, mental representation, ljudspel
National Category
Cultural Studies
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-17014OAI: oai:DiVA.org:his-17014DiVA, id: diva2:1322726
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Computer Game Development - Sound/Music
Supervisors
Examiners
2019-06-132019-06-112025-09-29Bibliographically approved