Ökennivåer i spel: Vilken betydelse har instrumentering respektive skala för lyssnarens upplevelse och associationer till ökenmiljöer i spelmusik?
2026 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE credits
Student thesisAlternative title
Desert Levels in Video Games : What significance does instrumentation and mode have for the listeners perception and associations of desert environments in video game music? (English)
Abstract [sv]
Denna studie undersöker hur instrumentering och val av skala i musik påverkar lyssnarens upplevelse av ökenmiljö i dataspel. Tidigare forskning visar att spelmusik ofta använder kulturella konventioner för att signalera plats och miljö, där specifika instrument och tonala strukturer kan skapa associationer till geografiska regioner. I studien skapades en musikalisk artefakt i form av 4 musikstycken med endast varierande instrumentering och skala med syfte att undersöka dessa parametrars påverkan på lyssnarens upplevelse av ökenmiljö i dataspel. Deltagarna delades in i fyra grupper där varje grupp lyssnade på ett musikstycke och därefter besvarade en enkät med kvalitativa och kvantitativa frågor om miljöupplevelse, känslor och geografiska associationer. Resultatens tillförlitlighet begränsas av ett litet urval. Studien fungerar därför som ett förberedande underlag för en större framtida studie, där metod, frågeställningar och enkätstruktur kan vidareutvecklas. Framtida forskning kan inkludera fler deltagare och undersöka fler musikaliska parametrar.
Place, publisher, year, edition, pages
2026. , p. 37, 1
Keywords [sv]
Dataspel, skala, instrumentering, musikstycke, ökenmiljö, orientalism
National Category
Information Systems, Social aspects
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-26988OAI: oai:DiVA.org:his-26988DiVA, id: diva2:2095541
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Dataspelsutveckling - musik
Supervisors
Examiners
2026-08-272026-08-262026-08-27Bibliographically approved