Gacha-spel och bildkompositionstekniker: En fallstudie på hur gacha-spel använder bildkompositionstekniker för att öka värdet på kortillustrationer
2026 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE credits
Student thesisAlternative title
Gacha Games and Composition Techniques for Art : A case study on gacha games use of compositions techniques for art to enhance the value of card-illustrations (English)
Abstract [sv]
I den här studien undersöktes om HATSUNE MIKU: COLORFUL STAGE! (Sega & Colorful Palette, 2020) använder bildkompositionstekniker för att öka värdet av sina kortillustrationer, och ifall de använder olika tekniker på olika rang för att göra vissa kort mer attraktiva än andra. För att utforska detta gjordes en ikonografisk och komparativ analys på tio kortillustrationer. Kortillustrationerna analyserades utefter bildkompositionsteknikerna posering, djup, rörelse, färg, perspektiv, mörker och ljus samt om någon kompositionsguide kan ha använts. Resultatet pekar mot att kortillustrationer med fyra stjärnor i rang applicerar fler och mer avancerade bildkompositionstekniker genom hela bilden på ett mer varierat sätt, medan kortillustrationer med två stjärnor i rang använder bilkompositionstekniker enformigt och enbart på själva karaktärerna. Det indikerar att bildkompositionsteknikerna används för att göra vissa kortillustrationer mer önskvärda.
Place, publisher, year, edition, pages
2026. , p. 29
Keywords [sv]
Gacha, Spel, Hatsune_Miku, Illustration, Bildkompositionstekniker
National Category
Media and Communication Studies
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-26977OAI: oai:DiVA.org:his-26977DiVA, id: diva2:2094268
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Dataspelsutveckling - 2D-grafik
Supervisors
Examiners
2026-08-212026-08-212026-08-21Bibliographically approved