Högskolan i Skövde

his.sePublications
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
PARASOCIALA INTERAKTIONER I KARAKTÄRSDRIVET SPELBERÄTTANDE: En spelanalys av Dragon Age-serien
University of Skövde, School of Informatics.
2026 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesisAlternative title
PARASOCIAL INTERACTIONS IN CHARACTER-DRIVEN STORYTELLING IN VIDEO GAMES : A game analysis of the Dragon Age franchise (English)
Abstract [sv]

Denna studie utgår ifrån tidigare forskning om parasociala relationer och interaktioner i datorspel och den påverkan dessa har på både spel och spelare. Målet var att besvara frågan om hur spelutvecklare kan effektivt använda parasociala interaktioner i sitt karaktärsdrivna, emotionella spelberättande. Detta gjordes genom en analys av Dragon Age-spelen. Jag kom fram till att rollspel kan reflektera spelarens tidigare val och relation med en följeslagare i huvudberättelsen för att maximera potentialet av denna följeslagares agens och emotionella påverkan. Framtida arbete skulle kunna sträcka sig ut över andra spelserier, utforska parasociala interaktioner i mindre konventionella interagerbara upplevelser eller, ur ett bredare perspektiv, jämföra dessa med sociala mediers möjliggörande och konsekvenser av parasociala interaktioner. Dessutom kan en djupare undersökning av specifika anknytningsmönster vara intressant.

Place, publisher, year, edition, pages
2026. , p. 15
Keywords [sv]
Parasociala interaktioner, karaktärsdrivet spelberättande, rollspel, följeslagare
National Category
Human Computer Interaction
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-26960OAI: oai:DiVA.org:his-26960DiVA, id: diva2:2092669
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Computer Game Development - Game Writing
Supervisors
Examiners
Available from: 2026-08-17 Created: 2026-08-17 Last updated: 2026-08-17Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(321 kB)19 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 321 kBChecksum SHA-512
76e150c62f22f475f52100a549d02b09c5a3929994d2f4b018ba4b92bdf4c6b6790c79e8515235d8ec5be8a6630501325c34c7b940bcc17237bb12b0a32c1698
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Informatics
Human Computer Interaction

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 59 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf