Spel innebär ofta en konstant interaktion mellan spel och spelare. Ett sätt att utvärdera hur väl detta fungerar kallas heuristisk användbarhetsutvärdering (HU). HU kombinerar traditionell användbarhetsanalys med fokus på spelupplevelsen. Två framstående listor som vardera innehåller 10 punkter att utvärdera är Nielsens 10 Usability Heuristics (Nielsens 10) och jämförs med Net Heuristics List (NHL). Den första är framtagen för all sorts programvara, den andra är specifikt utvecklad för spel. I denna studie undersöks vilken lista som bäst stödjer spelutvecklare som saknar uttalad GUX-kompetens när de vill utvärdera sina spel inom användbarhet. Genom ett test av ett befintligt spel och en enkät riktad till målgruppen jämförs listorna. Resultaten från båda metoderna indikerar slutsatsen att NHL upplevs som den mest användbara listan, även om vissa avvikelser och intressanta observationer framkommer.