Högskolan i Skövde

his.sePublications
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Närhet som känns främmande: En visuell analys av uncanny valley i romantiska spelscener
University of Skövde, School of Informatics.
University of Skövde, School of Informatics.
2026 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesisAlternative title
Intimacy that feels uncanny : A visual study of the uncanny valley in romantic video game scenes (English)
Abstract [sv]

Den här studien undersöker hur fenomenet uncanny valley påverkar romantiska scener i digitala spel. I takt med att spelgrafik har blivit mer realistisk har även kraven på trovärdiga känslouttryck ökat, särskilt i romantiska situationer där subtila visuella signaler är centrala. Tidigare forskning visar att små avvikelser i ansiktsuttryck, blick och kroppsspråk kan skapa obehag och minska spelarens inlevelse. Syftet är därför att identifiera vilka visuella animations element i romantiska spelscener som kan relateras till upplevelser av uncanny valley. Studien har genomförts som en kvalitativ innehållsanalys av romantiska cutscenes från spelen Heavy Rain (2010), Beyond Two Souls (2013), Mass Effect: Andromeda (2017) och Clair Obscur: Expedition 33 (2025), med filmscener som jämförelsematerial. Resultatet visar att uncanny valley främst uppstår när realistiska karaktärsmodeller kombineras med begränsade eller mekaniska animationer, särskilt i ansiktsmimik och ögonrörelser. Detta arbete bidrar med kunskap om hur romantiska spelscener kan göras mer trovärdiga.

Place, publisher, year, edition, pages
2026. , p. 23
Keywords [sv]
Uncanny valley, kärlek, digitala spel, känslouttryck, animation
National Category
Information Systems, Social aspects
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-26354OAI: oai:DiVA.org:his-26354DiVA, id: diva2:2059371
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Dataspelsutveckling - animation
Supervisors
Examiners
Available from: 2026-05-12 Created: 2026-05-12 Last updated: 2026-05-12Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(520 kB)18 downloads
File information
File name FULLTEXT02.pdfFile size 520 kBChecksum SHA-512
b2bd120d1e455f5838329e7516b2a8c61922c0440a91881353d8a330bd636f0ee69a55b3bbb6270d7ffb01a12918bb08a4bcc7b37f5b5996c607093fc03f2dad
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Informatics
Information Systems, Social aspects

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 18 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 160 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf