Högskolan i Skövde

his.sePublications
1213141516171815 of 68
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
DEN DIGITALA VARULVEN: En analys av varulvar i datorspel
University of Skövde, School of Informatics.
University of Skövde, School of Informatics.
2026 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesisAlternative title
THE DIGITAL WEREWOLF : An analysis of werewolves in video games (English)
Abstract [sv]

Varulven är en mytologisk figur med en lång historia som har genomgått många visuella och narrativa förändringar i olika medier genom tiderna. Även i dagens digitala kultur framträder varulvsgestaltningen i datorspel, men forskningen inom detta område är begränsad. Studien undersöker hur varulvar visuellt framställs i datorspel genom en komparativ analys av 17 spel utgivna mellan åren 2005 och 2022. Datainsamlingen avgränsade materialet genom ett kriterieurval. Studien jämför samtliga varulvar främst utifrån de visuella uttrycken, samt dess funktion och roll. Analysen identifierar mönster såsom varulvens kroppstyper och designprinciper, visuella ideal och hur varulvarna visuellt framställer transformationer i datorspel. Resultatet visar att varulvsgestaltningarna varierar i sin framställning, men har återkommande mönster i samtliga ämnen. Spelmediet fortsätter varulvens historiska utveckling där varulven omformas efter kulturella och tekniska förutsättningar. Framtida arbete kan fördjupa sig i flera riktningar från studiens identifierade mönster, såsom ett utökat datamaterial, semiotisk analys eller genus kombinerad med empirisk forskning.

Place, publisher, year, edition, pages
2026. , p. 52
Keywords [sv]
varulv, visuell design, datorspel, transformation, komparativ analys, karaktärsdesign
National Category
Media and Communication Studies
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-26341OAI: oai:DiVA.org:his-26341DiVA, id: diva2:2058039
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration; Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Dataspelsutveckling - 2D-grafik; Dataspelsutveckling - 3D-grafik
Supervisors
Examiners
Note

Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.

Available from: 2026-05-06 Created: 2026-05-06 Last updated: 2026-05-06Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(4365 kB)8 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 4365 kBChecksum SHA-512
039e9a28a9be72f93c3310748c9d738c4b5a31ab4f7a718fb5dad9f71bc50b71a4d4cc2e3b99564bd5d21e463119fda91c8932d89e4f74ac3edab5287aa27676
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Informatics
Media and Communication Studies

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 19 hits
1213141516171815 of 68
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf