I den här studien analyseras hur ledmotiv används i datorspelet Deltarune. Syftet är att undersöka hur ledmotiven är uppbyggda och hur de utvecklas under spelets gång. Metoderna som används är motivanalys i form av ”Basic Motivic Analysis” (BMA) och steganalys. Resultaten visade att ledmotiven kan variera i form men oftast har en tydlig utveckling i rytm och intervaller, samt en sammanhängande koppling i harmonin. Studien bidrar till en djupare förståelse av hur musikaliska ledmotiv kan påverka spelupplevelsens narrativa betydelse och förstärka karaktärsutvecklingen. Avslutningsvis konstateras ett behov av vidare forskning om hur ledmotiv används i andra datorspel och hur de uppfattas av spelare för att fördjupa förståelsen av deras funktion och betydelse.