SER DU INTE VART DU GÅR? En undersökning av ljudbaserad tillgänglighet inom moderna dataspel.
2026 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE credits
Student thesisAlternative title
CAN’T YOU SEE WHERE YOU’RE GOING? A study of audio-based accessibility in modern videogames. (English)
Abstract [sv]
Det finns ett stort intresse från personer med synnedsättning att spela dataspel och ta del av modern spelkultur, men bristen på tillgänglighet i spel gör det betydligt svårare. Samtidigt upplever spelutvecklare att tillgänglighet är viktigt men får varken kunskap om, eller resurser till det. Denna studie gör en heuristisk utvärdering för att undersöka utbudet av ljudbaserade tillgänglighetssystem, något som ofta används av personer med synnedsättning för att kunna spela samma spel som seende. 14 spel släppta under 2020-talet utvärderades under en till två timmar i syfte att identifiera trender och få en överblick på tillgänglighetssituationen för personer med synnedsättning. Utvärderingens resultat belyser brist på standardisering för tillgänglighetsfunktioner dataspelsindustrin. En stor differens uppmättes i mängden implementerade system och hur de hade implementerats mellan spelen.
Place, publisher, year, edition, pages
2026. , p. 26
Keywords [sv]
Heuristik, Ljud, Spel, Synnedsättning, Tillgänglighet
National Category
Computer Sciences
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-26327OAI: oai:DiVA.org:his-26327DiVA, id: diva2:2057390
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Dataspelsutveckling - musik
Supervisors
Examiners
2026-05-052026-05-052026-05-05Bibliographically approved