Högskolan i Skövde

his.sePublications
3031323334353633 of 76
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
RÖRELSE I FÖRSTAPERSON: Hur animerade rörelsemönster påverkar spelares agerande i förstapersonsskjutarspel
University of Skövde, School of Informatics.
2026 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesisAlternative title
MOVEMENT IN FIRST PERSON : How Animated Movements Affect The Player’s Actions in First Person Shooter Games (English)
Abstract [sv]

Animationsteori är ett område som studerats i flera decennier, och flera teoretiska ramverk existerar kring hur animationer bör utformas för att upplevas som estetiskt tilltalande. Syftet med denna studie var att undersöka huruvida tekniska och stilistiska animationsegenskaper påverkar hur spelare agerar i spel inom kategorin förstapersonsskjutare, och på så sätt skapa ytterligare ett teoretiskt ramverk i syftet för användning inom spelutveckling. Teorin bakom studien är grundad i Proteus- effekten, ett fenomen som visar på att människors agerande i sociala sammanhang direkt påverkas av deras egna kosmetiska egenskaper, och därmed deras självuppfattning. Detta fenomen sträcker sig även till digitala spel, där spelare generellt antar rollen av en karaktär vars utseende och personlighet sig från spelarens egna. Resultaten från studiens olika moment visar en viss korrelation mellan de tidigare benämnda faktorerna, men på grund av brister i studiens upplägg och utförande så är ett konkret samband mellan dessa faktorer svårt att fastställa.

Place, publisher, year, edition, pages
2026. , p. 23
Keywords [sv]
Animation, Proteus- effekten, förstapersonsskjutaretre
National Category
Computer and Information Sciences Media and Communication Studies
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-26320OAI: oai:DiVA.org:his-26320DiVA, id: diva2:2057312
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Dataspelsutveckling - animation
Supervisors
Examiners
Note

Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.

Available from: 2026-05-04 Created: 2026-05-04 Last updated: 2026-05-04Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(1046 kB)10 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 1046 kBChecksum SHA-512
57be1e5e985bb8ee6c3502bf5ac8cc39e28b6d3ecfcb9544832dee696a48041c6d22ac55c44b253ea9931c57fd69ccd152f0dfcc96b4817123ea257da9efe816
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Informatics
Computer and Information SciencesMedia and Communication Studies

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 15 hits
3031323334353633 of 76
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf