Denna studie undersöker hur färgad belysning påverkar skräckupplevelser i digitala miljöer. Fokus ligger på de tre grundfärgerna blått grönt och rött. Studien kombinerar kvalitativa och kvantitativa metoder. En digital artefakt skapas och en enkätundersökning genomförs. Syftet är att analysera hur dessa färger framkallar känslor av rädsla obehag och spänning. Studien bygger på tidigare forskning inom färgpsykologi, lågljus belysning och skräck. Målet är att bidra till en djupare förståelse för hur visuella tekniker kan förstärka skräckupplevelser i film och spel. Studien bidrar till en ökad förståelse för hur färgad belysning kan användas som ett verktyg. Studien ger värdefulla insikter för framtida design av skräckupplevelser i digitala medier.
Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.