TROVÄRDIGHET I EMOTIONELL KARAKTÄRSANIMATION I SPEL: En analys av gestaltningsmönster för glädje, sorg och ilska
2026 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE credits
Student thesisAlternative title
BELIEVABILITY OF EMOTIONAL CHARACTER ANIMATION IN GAMES : An analysis of design patterns of happiness, sadness and anger (English)
Abstract [sv]
I studien analyseras karaktärer från två olika spel, ett som omtalats för att vara uncanny och ett som inte omtalats för att vara det. Videoklipp där känslouttryck av glädje, ilska och sorg som uppvisas av två karaktärer från vardera spel analyseras utifrån tio trovärdighetsprinciper framtagna av Curtis et al. (2022). Detta för att finna vilka mönster som existerar i trovärdig emotionell karaktärsanimation. Studien analyserar även Uncanny Valleys påverkan på trovärdigheten av karaktärer. Resultat visar på tydliga mönster kring trovärdig animation. De störst bidragande faktorerna för trovärdigheten var karaktärernas ögon, ansiktsrörelser och hur pass dynamiska rörelserna upplevdes vara. Det är även dessa delar som oftast är otillräckliga när en karaktär upplevs som både otrovärdig och uncanny. Studiens resultat kan hjälpa framtida animatörer vid skapandet av emotionella animationer för att uppnå en trovärdig karaktär.
Place, publisher, year, edition, pages
2026. , p. 41
Keywords [sv]
animation, gestaltningsmönster, känslor, trovärdighet, Uncanny Valley
National Category
Media and Communication Studies
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-26315OAI: oai:DiVA.org:his-26315DiVA, id: diva2:2056824
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Dataspelsutveckling - animation
Supervisors
Examiners
2026-04-302026-04-302026-04-30Bibliographically approved