Högskolan i Skövde

his.sePublications
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
FRÅN 2D-KONCEPT TILL 3D-MILJÖ: En studie om stilbevarande tekniker inom spelgrafik
University of Skövde, School of Informatics.
University of Skövde, School of Informatics.
2026 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesisAlternative title
FROM 2D-CONCEPT TO 3D-ENVIRONMENT : A study about artsyle preservation techniques in game graphics (English)
Abstract [sv]

Denna studie ämnade att undersöka de utmaningar som uppstår vid stilbevarandet när ett stiliserat 2D-koncept översätts till en spelbar 3D-miljö. För att undersöka detta tillämpades ett kvalitativt och praktiskt tillvägagångssätt. Arbetet bygger på insamlad litteratur kring stiliserad grafik, realtidsgrafik och spelproduktion, kompletterat med en kvalitativ intervju med en yrkesverksam spelgrafiker. Utifrån detta utformades en egen pipeline som användes i ett praktiskt genomförande där en 3D-miljö skapades i Unity (2024). Resultatet visar att en tydlig arbetsprocess, analys av visuella egenskaper samt anpassning till tekniska begränsningar är centrala för att bevara stil. Begränsningar i shaderkunskap påverkade resultatet, vilket ledde till större fokus på modellering och texturering. Framtida arbete kan inkludera mer avancerade shaderlösningar samt fler intervjustudier för att bredda förståelsen av stiliserad spelgrafik, och skapandet av det.

Place, publisher, year, edition, pages
2026. , p. 32
Keywords [sv]
spelgrafik, pipeline, 3D, stilbevarande, datorspel
National Category
Media and Communication Studies
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-26286OAI: oai:DiVA.org:his-26286DiVA, id: diva2:2054665
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Dataspelsutveckling - 3D-grafik
Supervisors
Examiners
Available from: 2026-04-21 Created: 2026-04-21 Last updated: 2026-04-21Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(2170 kB)15 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 2170 kBChecksum SHA-512
3b74f9c3bfd4d7b5da2b1bbb18380e90705d78a9abf56b8bfc5b4bd21c8a5bdd47e492bfc6bb11195e1fa736e1097f11e7fc313354964c242d129823f2f50078
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Informatics
Media and Communication Studies

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 76 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf