Högskolan i Skövde

his.sePublications
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
ÅTERKOMMANDE MÖNSTER I SUBTILA OCH REALISTISKA MOTION CAPTUREBASERADE KARAKTÄRSPRESTATIONER I NARRATIVT DRIVNA DATORSPEL
University of Skövde, School of Informatics.
2026 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesisAlternative title
RECURRING PATTERNS IN SUBTLE AND REALISTIC MOTION CAPTURE-BASED PRESENTATIONS I NARRATIVE-DRIVEN VIDEO GAMES (English)
Abstract [sv]

Digitala karaktärer spelar en allt viktigare roll i narrativdrivna datorspel där emotionellt berättande står i centrum. Samtidigt finns begränsad forskning om hur subtila och realistiska karaktärsprestationer konstrueras i motion capture-baserade produktioner. Denna studie undersöker vilka återkommande mönster som kan identifieras i subtila och realistiska motion capture-baserade karaktärsprestationer i narrativdrivna datorspel. Studien genomförs genom en kvalitativ innehållsanalys av tre fallstudier: Baldur’s Gate 3, The Last of Us och Hellblade: Senua’s Sacrifice. Analysen utgår från teorier om emotionell läsbarhet, skådespelarteori och animation. Resultaten visar att subtila prestationer ofta konstrueras genom mikrorörelser i ansiktsmimik och kroppsspråk samt genom olika rörelsedynamiker, såsom gradvis kroppslig progression, koncentrerad stillhet och fragmenterad rörelse. Studien bidrar till en ökad förståelse för hur trovärdiga emotionella prestationer skapas i moderna datorspel och hur motion capture samverkar med animation och skådespeleri i denna process.

Place, publisher, year, edition, pages
2026. , p. 36
Keywords [sv]
motion capture, emotionellt uttryck, spelanimation, performance capture, narrativdrivna datorspel
National Category
Media and Communication Studies
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-26283OAI: oai:DiVA.org:his-26283DiVA, id: diva2:2054608
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Dataspelsutveckling - animation
Supervisors
Examiners
Available from: 2026-04-21 Created: 2026-04-21 Last updated: 2026-04-21Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(12452 kB)40 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 12452 kBChecksum SHA-512
f3c761d88645771f8637f75d49014289a3faa8fbc9d6e7219abe59c91dd5f634df0441ed6c84866e76d21280016fdf15855147b3553cbc8e4ad6e45e573fcfde
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Informatics
Media and Communication Studies

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 62 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf