Högskolan i Skövde

his.sePublications
3637383940414239 of 74
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Brusbaserad procedurell generering av 2D dungeons: En studie om spelupplevelse baserad på PXI-modellen
University of Skövde, School of Informatics.
University of Skövde, School of Informatics.
2025 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesisAlternative title
Noise based procedural generation of 2D dungeons : A study on player experience based on the PXI model (English)
Abstract [sv]

Omgivningen i spel kan ha stor påverkan på spelupplevelsen. I denna studie undersöks två olika metoder för att procedurellt generera omgivningen i spelgenren roguelikes. Den jämför en vanligt förekommande metod, agentbaserad generering, med en för genren mindre vanlig metod, brusbaserad generering. För att jämföra metoderna har ett speltest genomförts. Testet har utgått ifrån ett egenskapat roguelike-spel där deltagarna har fått spela olika banor skapade med båda genereringsmetoderna. Spelupplevelsen har sedan graderats med hjälp av Player Experience Inventory (PXI). Resultatet visar på att de två metoderna generellt resulterar i liknande spelupplevelser inom PXI:s mätområden. Det visar däremot på en skillnad i svårighetsgrad där agentbaserad generering ser ut att resultera i svårare banor. Detta arbete kan ligga till grund för framtida forskningsarbeten inom området, samt ge spelutvecklare fler verktyg vid utveckling av spel.

Place, publisher, year, edition, pages
2025. , p. 27
Keywords [sv]
Procedurell generering, spelupplevelse, roguelike, dungeons, Player Experience Inventory
National Category
Media and Communication Studies Information Systems
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-25093OAI: oai:DiVA.org:his-25093DiVA, id: diva2:1955139
Subject / course
Informationsteknologi
Educational program
Computer Game Development - Programming
Supervisors
Examiners
Available from: 2025-04-29 Created: 2025-04-29 Last updated: 2025-04-29Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(1832 kB)9 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 1832 kBChecksum SHA-512
a0062a2d8a0d813199ab10b666332d749cad305ad2642d1cc637aea06a5de73982ce3bf58bcda9c8c479665ca6184b49e235fae4ad40b207c21ffe0ec7d24d42
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Informatics
Media and Communication StudiesInformation Systems

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 9 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 41 hits
3637383940414239 of 74
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf