Högskolan i Skövde

his.sePublications
4546474849505148 of 74
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
JÄMFÖRELSE AV VÄGSÖKNINGSALGORITMER FÖR EN HASTIGHETSBASERAD AI
University of Skövde, School of Informatics.
University of Skövde, School of Informatics.
2025 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesisAlternative title
COMPARISON OF PATHFINDING ALGORITHMS FOR A VELOCITY BASED AI (English)
Abstract [sv]

Vägsökningsalgoritmer inom spel fungerar ofta som rullband på det sätt att en agent flyttas längs en väg, där logik på agenten används för att hantera komplexa situationer samt beteenden för att göra deras rörelse realistisk. Studien undersöker vad som händer när en agent istället försöker följa en mer realistisk väg med hastighetsbaserad rörelse. Detta undersöktes genom skapandet av en artefakt som jämför effektiviteten av hur Unitys inbyggda metod, samt vägsökningsalgoritmerna A*, Theta* och Phi*, genererar vägar som använder positioner skapade av antingen Unity NavMesh eller ett quadtree. I slutändan var vägsökningsalgoritmer skapade för hastighetsbaserad rörelse mycket snabbare fast också mer riskabla än Unitys inbyggda. Hastighetsbaserad AI har många dygder och skapar rörelser som ser mycket realistiska ut men kräver mer finslipning och mer komplext beteende innan det kan användas i spel. För framtida arbeten är denna rapports förslag att testa flera kombinationer av algoritmer och metoder att skapa positioner.

Place, publisher, year, edition, pages
2025. , p. 25
Keywords [sv]
Pathfinding/Vägsöknin, Velocity/Hastighet, Artificial Intelligence/ Artificiell Intelligens, Phi*, Theta*, A*, Quadtree
National Category
Computer Engineering Media and Communications Information Systems
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-25084OAI: oai:DiVA.org:his-25084DiVA, id: diva2:1954586
Subject / course
Informationsteknologi
Educational program
Computer Game Development - Programming
Supervisors
Examiners
Available from: 2025-04-25 Created: 2025-04-25 Last updated: 2025-04-25Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(2121 kB)14 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 2121 kBChecksum SHA-512
0283076600dac8ca5caaf4c5ce9297e803c5563c3584c98822df7fb6d62278b33ff5cca7e15b3fa5738dc960a02e2218d0b9c3fd3d91331ea439992cc0bb7640
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Informatics
Computer EngineeringMedia and CommunicationsInformation Systems

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 14 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 41 hits
4546474849505148 of 74
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf