Högskolan i Skövde

his.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Learning Through Level Design: Using a learning taxonomy to map level design to pedagogy
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2014 (Engelska)Självständigt arbete på avancerad nivå (magisterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
Abstract [en]

Entertainment games are known for their motivational and engaging benefits when it comes to teaching the player how to play games. Still, there is little research about the connection between pedagogy and entertainment games. This knowledge could be used to develop educational games that utilize those sought after benefits of engagement and motivation. The purpose of this research is therefore to conduct a case study that identifies the underlying pedagogical elements in the level design components game progression and pacing in the entertainment game Space Team: Pocket Planets. The results show that by breaking down gameplay into level design components, used to teach the player how to play the game, and mapping them to a learning taxonomy, the pedagogical elements that corresponds to those components can be identified. This information can be used as a method when it comes to evaluating the pedagogy present in other games and to bridge the knowledge gap between game designers of educational and entertainment games.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2014. , s. 42
Nyckelord [en]
Level Design, Taxonomy, Game-Based Learning
Nationell ämneskategori
Annan data- och informationsvetenskap
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-9471OAI: oai:DiVA.org:his-9471DiVA, id: diva2:725194
Ämne / kurs
Datavetenskap
Utbildningsprogram
Serious Games - magisterprogram
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2014-06-17 Skapad: 2014-06-15 Senast uppdaterad: 2025-09-29Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

Learning Through Level Design(1031 kB)556 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 1031 kBChecksumma SHA-512
e7125145b04435457029ee97e5f5e9744783eacc2775559a5a6dac70f9bf461cd3916ba122a4f07796617cefa969ac4d1f40a65e0012327772922a6fd9508d2a
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Institutionen för informationsteknologi
Annan data- och informationsvetenskap

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 557 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 985 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf