Högskolan i Skövde

his.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Coming out to play: academia’s role in game design education
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information. Högskolan i Skövde, Forskningscentrum för Virtuella system. (InGaMe Lab)ORCID-id: 0000-0001-5617-9984
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information. Högskolan i Skövde, Forskningscentrum för Informationsteknologi.
2010 (Engelska)Konferensbidrag, Publicerat paper (Refereegranskat)
Abstract [en]

Many universities have added game design courses or even full study programs focused on game design to their catalogue. Most if not all of these courses and programs have been heavily influenced by traditional academic subjects such as computer science, psychology, art or dramaturgy. Game design can definitely benefit from inspiration from such diverse areas, but as the field matures game design must find its own academic identity.

There are many challenges that must be met as academia enters the game design field, relating to research, practice and education. In this paper we focus on education by tackling two fundamental questions that a university needs to ask as when planning and implementing a game design study program:

• How do we best teach game design?

• What should the core courses of our game design curriculum be?

We aim to share our experience with game design education and answer the questions above from University of Skövde’s perspective.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2010.
Nyckelord [en]
game design, teaching, game education, game design curriculum
Nationell ämneskategori
Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign)
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-25754OAI: oai:DiVA.org:his-25754DiVA, id: diva2:1992477
Konferens
Games: Design & Research Conference, Volda, Norway, June 2010
Tillgänglig från: 2025-08-27 Skapad: 2025-08-27 Senast uppdaterad: 2025-11-10Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(126 kB)70 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 126 kBChecksumma SHA-512
b2f33a4b92aa56052dbf3b234634bccbc7863e66997762f7e12daa2a6d5b8b216b2156637877172c37859ac5adb3ce918e8b7f6ee28d044acbab26218305be28
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Person

Wilhelmsson, UlfSyberfeldt, Sanny

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Wilhelmsson, UlfSyberfeldt, Sanny
Av organisationen
Institutionen för kommunikation och informationForskningscentrum för Virtuella systemForskningscentrum för Informationsteknologi
Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign)

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 71 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 638 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf