Högskolan i Skövde

his.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Quantifying change in drivers' understanding of pilot assist from an educational simulation game
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2025 (Engelska)Självständigt arbete på avancerad nivå (masterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
Abstract [en]

In recent years, advanced driver assistance systems (ADAS) have found their way into many commercially available vehicles. Research has shown that many drivers still lack knowledge regarding these systems, resulting in over-reliance or underutilization on either extreme. This thesis highlights the need to allow users of these systems an easy way of becoming familiar with the distinctive characteristics of these systems without operating a vehicle at speed. Many traditional methods of learning, like reading manuals or test driving compromise either on lack of feedback fidelity or ease of use, causing many people to avoid using the systems altogether or incorrectly. In order to tackle this obstacle, an in-car driving simulator game is created aiming to guide the learning of ADAS features. To test its effectiveness, drivers’ change in mental model score is compared before and after the learning intervention in the simulator game. The mental model score is calculated using metrics from signal detection theory: sensitivity(d’) and bias (c), which are measures for objective understanding and bias towards distrusting and over-confidence. Participants showed a small significant increase in understanding of the system after the intervention. 

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2025. , s. 31
Nyckelord [en]
Advanced driver assistance systems, pilot assist, mental model, signal detection theory, sensitivity (d’), bias (c), simulator game
Nationell ämneskategori
Systemvetenskap, informationssystem och informatik med samhällsvetenskaplig inriktning
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-25373OAI: oai:DiVA.org:his-25373DiVA, id: diva2:1978308
Externt samarbete
Volvo Cars
Ämne / kurs
Informationsteknologi
Utbildningsprogram
Spelutveckling - masterprogram, 120 hp
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2025-06-27 Skapad: 2025-06-27 Senast uppdaterad: 2025-09-29Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(1148 kB)83 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 1148 kBChecksumma SHA-512
6432ee1dadc02487af663cbe2db947dfaaeac22f3640d6299f9e6f959f15ca247f2f47bd8540ce2e3e8eeb26b422ab5fdb00f8d3c7cb1903da4c8665e1a0b9cb
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Institutionen för informationsteknologi
Systemvetenskap, informationssystem och informatik med samhällsvetenskaplig inriktning

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 85 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 217 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf