Formell analys av rörelsefunktionen i Marvel’s Spider-Man 2: En undersökning av rörelsesystemet och spelkänsla i Marvel’s Spider-Man 2
2024 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hp
Studentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
Formal analysis of the movement feature in Marvel’s Spider-Man 2 : A study of the movement system and game feel in Marvel’s Spider-Man 2 (Engelska)
Abstract [sv]
I denna undersökning analyserades rörelsefunktionen i Marvel's Spider-Man 2. Bakgrundskapitlet beskriver de 31 olika element av spelkänsla samt vad begreppen system, funktion och mekanik betyder. Problemformuleringen presenterar metoden for formell analys. I problemformuleringen presenteras även frågeställningen, vilket lyder som följande: Hur använder Marvel's Spider-Man 2 olika element av spelkänsla inom spelets rörelsesystem och hur är detta rörelsesystem uppbyggt?
Den formella analysen producerade kvalitativa data som användes for att besvara hur rörelsesystemet är uppbyggt, spelets primitiver och hur element av spelkänsla ar tillämpat i rörelsesystemet. Resultatet visade att spelet använder majoriteten av elementen av spelkänsla och att rörelsesystemet har en hög grad framväxande gameplay med mycket virtuell skicklighet. Ett potentiellt framtida arbete kan vara att undersöka fler spel genom samma metod for att se likheter och skillnader i spelens rörelsefunktioner.
Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2024. , s. 37, i
Nyckelord [sv]
Spelkänsla, rörelsesystem, spelanalys, formell analys
Nationell ämneskategori
Systemvetenskap, informationssystem och informatik med samhällsvetenskaplig inriktning
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-24018OAI: oai:DiVA.org:his-24018DiVA, id: diva2:1875378
Ämne / kurs
Informationsteknologi
Utbildningsprogram
Dataspelsutveckling - programmering, 180 hp
Handledare
Examinatorer
2024-06-212024-06-212025-09-29Bibliografiskt granskad