SER DU INTE VART DU GÅR? En undersökning av ljudbaserad tillgänglighet inom moderna dataspel.
2026 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hp
Studentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
CAN’T YOU SEE WHERE YOU’RE GOING? A study of audio-based accessibility in modern videogames. (Engelska)
Abstract [sv]
Det finns ett stort intresse från personer med synnedsättning att spela dataspel och ta del av modern spelkultur, men bristen på tillgänglighet i spel gör det betydligt svårare. Samtidigt upplever spelutvecklare att tillgänglighet är viktigt men får varken kunskap om, eller resurser till det. Denna studie gör en heuristisk utvärdering för att undersöka utbudet av ljudbaserade tillgänglighetssystem, något som ofta används av personer med synnedsättning för att kunna spela samma spel som seende. 14 spel släppta under 2020-talet utvärderades under en till två timmar i syfte att identifiera trender och få en överblick på tillgänglighetssituationen för personer med synnedsättning. Utvärderingens resultat belyser brist på standardisering för tillgänglighetsfunktioner dataspelsindustrin. En stor differens uppmättes i mängden implementerade system och hur de hade implementerats mellan spelen.
Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2026. , s. 26
Nyckelord [sv]
Heuristik, Ljud, Spel, Synnedsättning, Tillgänglighet
Nationell ämneskategori
Datavetenskap (datalogi)
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-26327OAI: oai:DiVA.org:his-26327DiVA, id: diva2:2057390
Ämne / kurs
Medier, estetik och berättande
Utbildningsprogram
Dataspelsutveckling - musik, 180 hp
Handledare
Examinatorer
2026-05-052026-05-052026-05-05Bibliografiskt granskad