Fuskförebyggande bandbreddsoptimering i realtidsstrategispel
2016 (svensk)Independent thesis Basic level (university diploma), 20 poäng / 30 hp
OppgaveAlternativ tittel
Cheat preventing bandwidth optimizaztion in real-time strategy games (engelsk)
Abstract [sv]
Denna studie fokuserar på att optimera bandbredden i ett nätverksprotokoll som förhindrar fusk inom realtidstrategispel (RTS). Metoden använder sig utav speltillståndsuppdateringar och studien undersöker om kommandoöverföring är mindre bandbreddskrävande än speltillståndsuppdateringar. För att behålla fuskskyddet i protokollet måste kommandon uppdelas för att förhindra klienterna från att få för mycket information.Experimentet testade dessa två metoder för att se vilken utav dem som är minst bandbreddskrävande. Kommandoöverföring visar väldigt bra resultat, dock fanns det tillfällen som upptäcktes där speltillståndsuppdatering var effektivare. Det som orsakade att kommandoöverföring var mer bandbreddskrävande vid det tillfälle var att kommandoöverföringen skickade flera meddelande vid samma uppdatering samtidigt när speltillstånduppdateringen skickades med ett meddelande.Denna studie gjorde experiment på en enkel version utav ett RTS och det finns många faktorer i ett kommersiellt RTS som kan påverka mätningen. Det skulle vara intressant att utföra denna studie i ett kommersiellt RTS.
sted, utgiver, år, opplag, sider
2016. , s. 26
Emneord [sv]
Fuskhantering, Nätverk, Bandbreddsoptimering, RTS
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-12403OAI: oai:DiVA.org:his-12403DiVA, id: diva2:935250
Fag / kurs
Computer Science
Utdanningsprogram
Computer Game Development - Programming
Veileder
Examiner
Merknad
Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.
There are other digital material (eg film, image or audio files) or models/artifacts that belongs to the thesis and need to be archived.
2016-09-072016-06-102025-09-29bibliografisk kontrollert