Väder och dess påverkan i digitala miljöer
2025 (svensk)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hp
OppgaveAlternativ tittel
Weather and its Impact on Digital Environments (engelsk)
Abstract [sv]
Denna studie har ämnat undersöka hur olika väderfenomen i digitala miljöer uppfattas och vilken betydelse dessa har för spelarnas upplevelse av miljön. Särskilt fokus har legat på hur den visuella gestaltningen av väder påverkar känslan och graden av immersion. Till vilken grad spelaren känner att de blir mer insatt i spelvärlden. Genom kvalitativa intervjuer med tio deltagare, som fick se fyra olika filmsekvenser med varierande väder: Sol, regn, dimma och snö, har studien utforskat om och hur olika typer av väder kan förstärka eller försvaga känslan av närvaro och inlevelse. Resultaten visar att vädret har en betydande inverkan både på den allmänna stämningen och på hur engagerande miljön upplevs. Vissa väderfenomen gav miljön en känsla av mer positivitet, så som sol och snö medan regn visade sig uteslutande ge miljön en mer negativ känsla. Dimma visade sig vara mer tvetydlig där vissa ansåg den vara positivt laddad medan andra ansåg den vara negativt laddad i stället.
sted, utgiver, år, opplag, sider
2025. , s. 24
Emneord [sv]
Virtuellt väder, sinnesstämning, datorspel, immersion
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-25745OAI: oai:DiVA.org:his-25745DiVA, id: diva2:1991410
Fag / kurs
Media, Aesthetics and Narration
Utdanningsprogram
Dataspelsutveckling - 3D-grafik
Examiner
Merknad
Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.
There are other digital material (eg film, image or audio files) or models/artifacts that belongs to the thesis and need to be archived.
2025-08-222025-08-222025-09-29bibliografisk kontrollert