Högskolan i Skövde

his.sePublikasjoner
Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
SPELMUSIKENS EFFEKT PÅ IMMERSION OCH TIDSUPPFATTNING: En studie om linjär och adaptiv spelmusiks påverkan på immersion i form av tidsuppfattning
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2025 (svensk)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgaveAlternativ tittel
THE EFFECT OF GAME MUSIC ON IMMERSION AND TIME PERCEPTION : A study on linear and adaptive game music and its effect on immersion and time perception (engelsk)
Abstract [sv]

I detta arbete genomfördes studier för att undersöka hur linjär och adaptiv spelmusik inom 2D-plattform kan påverka spelupplevelsen, i form av immersionsnivå och dess korrelation till tidsuppfattning. Detta arbete baserades på tidigare studier av Jennett et al. (2008), Sander och Cairns (2010) samt Zhang och Fu (2015) om spelmusik och dess korrelation till spelares immersionsnivå. Kvantitativa och kvalitativa data samlades in när respondenterna spelade ett spel med linjär respektive adaptiv spelmusik och besvarade en frågeenkät med 15 frågor med likertskala och fritextsvar två gånger. De artefakter som användes var 2D Game Kit (Unity Technologies 2022) samt egenskriven linjär och adaptiv spelmusik. Resultaten visade att respondenterna upplevde en högre immersionsnivå och hade större skillnad mellan deras uppmätta och estimerade tider när de spelade med adaptiv spelmusik, samt att dessa skillnader var högre hos kvinnorna än hos männen. I framtida arbeten kan exempelvis immersionsnivå och tidsmätning undersökas i två versioner av adaptiv spelmusik.

sted, utgiver, år, opplag, sider
2025. , s. 49
Emneord [sv]
spelmusik, adaptiv, linjär, immersion, tidsuppfattning
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-25018OAI: oai:DiVA.org:his-25018DiVA, id: diva2:1952245
Fag / kurs
Media, Aesthetics and Narration
Utdanningsprogram
Dataspelsutveckling - musik
Veileder
Examiner
Tilgjengelig fra: 2025-04-15 Laget: 2025-04-15 Sist oppdatert: 2025-09-29bibliografisk kontrollert

Open Access i DiVA

fulltext(1312 kB)58 nedlastinger
Filinformasjon
Fil FULLTEXT01.pdfFilstørrelse 1312 kBChecksum SHA-512
27ff26ec767a45195287b78f9a48f791d60cd39581ab1cd648700ef0050a107f65cae1e51fda97ea796af9899ba8c51f1bb9ff56ac559de28ca57d39f89c28f6
Type fulltextMimetype application/pdf

Av organisasjonen

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 61 nedlastinger
Antall nedlastinger er summen av alle nedlastinger av alle fulltekster. Det kan for eksempel være tidligere versjoner som er ikke lenger tilgjengelige

urn-nbn

Altmetric

urn-nbn
Totalt: 210 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf