Högskolan i Skövde

his.sePublikasjoner
Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
IMMERSIVT MEN ANVÄNDBART SPELGRÄNSSNITT: En studie om påverkan mellan användbarhet och immersion i tre former av spelgränssnitt
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2023 (svensk)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgaveAlternativ tittel
IMMERSIVE BUT USABLE USER INTERFACE FOR GAMES : A study about the effect of immersion and usability in three types of user interfaces for games (engelsk)
Abstract [sv]

Action-äventyrspels immersion och användbarhet påverkas av deras UI:s form och design. Tidigare forskning visar att diegetiskt UI bidrar till immersion men forskningen saknar insikter om hur olika varianter av UI påverkar spelens användbarhet. Data insamlad från test av spelares upplevelse av immersion och användbarhet i tre olika artefakter – designade med icke-diegetiskt-,meta-perceptivt- och diegetiskt UI – visar att när diegesen ökar så ökar även immersionen, samtidigt som användbarheten sjunker. Eftersom studiens resultat är baserade på tre artefakter som bara använder sig av en variant av UI så visar den inte slutsatser om hur kombinationer av UI kan främja användbarhet och immersion, vilket uppmanar till framtida studier. Studiens resultat uppmanar också till framtida studier i andra genrer av spel. 

sted, utgiver, år, opplag, sider
2023. , s. 43
Emneord [sv]
Användbarhet, Diegetisk, Gränssnitt, Immersion, Meta-perception
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-22464OAI: oai:DiVA.org:his-22464DiVA, id: diva2:1753112
Fag / kurs
Informationsteknologi; Informationsteknologi
Utdanningsprogram
Computer Game Development - Programming; Computer Game Development - Design
Veileder
Examiner
Tilgjengelig fra: 2023-04-25 Laget: 2023-04-25 Sist oppdatert: 2025-09-29bibliografisk kontrollert

Open Access i DiVA

fulltext(27450 kB)170 nedlastinger
Filinformasjon
Fil FULLTEXT01.pdfFilstørrelse 27450 kBChecksum SHA-512
c97f8021fd8358ee30ee9c63bd7e21ee75ddbe6905317aeef219f8417447d83c07605a836a4357c4913968cfe712cfecf1b735762baef2cc603dc787f3362d35
Type fulltextMimetype application/pdf

Av organisasjonen

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 170 nedlastinger
Antall nedlastinger er summen av alle nedlastinger av alle fulltekster. Det kan for eksempel være tidligere versjoner som er ikke lenger tilgjengelige

urn-nbn

Altmetric

urn-nbn
Totalt: 290 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf