Högskolan i Skövde

his.sePublikasjoner
Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
En talande miljö: En modell för att designa diegetiska objekt i First Person Shooters
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2020 (svensk)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgaveAlternativ tittel
An expressive environment : A model for designing diegetic objects in First Person Shooters (engelsk)
Abstract [sv]

Hur en spelare förstår gameplay är en diskuterad fråga bland forskare inom det ludologiska fältet. Denna studie ser specifikt på förståelsen av genomförbara interaktioner i spelvärlden och forskning kring ämnet som grundar sig i ekologisk psykologi samt kognitionsvetenskap. Detta med målet att se hur diegetiska element i spelvärlden kan kommunicera mening till spelaren. Studien ser även på förändringar i denna förståelse när spelare utsätts för stress för att kunna anpassa de diegetiska elementen till spel med högt tempo. Baserat på den framtagna forskningen har designprinciper samt två versioner av en artefakt skapats, varav en har dessa principer implementerade. Dessa artefakter har spelats av fem deltagare vardera som observerats och sedan intervjuats om deras upplevelse av spelet. Datamängden från undersökningarna har sedan utvärderats och en jämförande analys utförts av de två observatörerna. Resultatet pekar på tendenser för att de skapade designprinciperna hjälper spelare att förstå möjliga interaktioner i spelvärlden.

sted, utgiver, år, opplag, sider
2020. , s. 44
Emneord [sv]
Diegesis, interaktion, högt tempo
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-19222OAI: oai:DiVA.org:his-19222DiVA, id: diva2:1495027
Eksternt samarbeid
Blunt Damage Studios
Fag / kurs
Informationsteknologi
Utdanningsprogram
Computer Game Development - Design
Veileder
Examiner
Tilgjengelig fra: 2020-11-04 Laget: 2020-11-04 Sist oppdatert: 2025-09-29bibliografisk kontrollert

Open Access i DiVA

fulltext(645 kB)152 nedlastinger
Filinformasjon
Fil FULLTEXT01.pdfFilstørrelse 645 kBChecksum SHA-512
f397a5ef6997fd212d8506ae222a6acd5f68f700cbc07c95bbc1cdd6bc7b568cba5737301d55d18d4109166f20a1a736bde1a4a5a35e059ab9d231f08f525d40
Type fulltextMimetype application/pdf

Av organisasjonen

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 153 nedlastinger
Antall nedlastinger er summen av alle nedlastinger av alle fulltekster. Det kan for eksempel være tidligere versjoner som er ikke lenger tilgjengelige

urn-nbn

Altmetric

urn-nbn
Totalt: 197 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf