Högskolan i Skövde

his.sePublications
12 51 - 74 of 74
rss atomLink to result list
Permanent link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
  • Almgren, Lukas
    et al.
    University of Skövde, School of Informatics.
    Hodin Gunnarsson, Rasmus
    University of Skövde, School of Informatics.
    HUR PÅVERKAS SPELARES ENGAGEMANG AV ATT SPELA ETT SPEL I ENSPELAR- RESPEKTIVE FLERSPELARLÄGE?2025Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Denna rapport undersöker hur spelarengagemang och immersion blir påverkat olika i enspelarläge jämfört med flerspelarläge. Det är ett relativt outforskat område inom spelforskningen. Immersion och engagemang beskrivs även ha en koppling med varandra enligt tidigare forskning. En kvalitativ undersökning genomfördes genom att deltagare fick spela Raft (2018) i både en- och flerspelarläge, och sedan svara på en intervju med syfte att få en förståelse för hur de olika lägena påverkar tidsuppfattning, immersion och engagemang. Analysen och resultatet föreslår att flerspelarläge påverkar engagemang till stor del positiv, men kan även komma med negativ påverkan beroende på individuella preferenser och hur deltagarparets dynamik såg ut. Förslag läggs fram för vidare forskning gällande engagemang genom sociala interaktioner, längd på engagemangsperioden och förbättring för trovärdighet för studier inom området.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Abelsson, Carl
    et al.
    University of Skövde, School of Informatics.
    Wilzén, William
    University of Skövde, School of Informatics.
    SPLINES FÖR SPELUTVECKLING - En studie av spline-metoder för att skapa mellansekvenser2025Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Fokuset av denna studie är att undersöka fem olika spline-metoder – linear, Bézier, Hermite, Catmull-Rom och Basis – och jämföra dem med varandra för att klargöra vilka som bäst lämpar sig för kamerarörelser i mellansekvenser inom spelutveckling. Splines, beskrivna av tidigare teoretisk och matematisk forskning som separata kurvor som satts ihop för att bilda en längre, mer komplex kurva, har flera användningsområden inom spelutveckling. Dock är forskningen om dem ur ett spelutvecklingsperspektiv mer begränsat. Testdeltagare ombads använda dessa fem spline-metoder i ett verktyg skapat för studiens ändamål. Därefter fick de svara på en enkät med frågor om användarvänlighet och slutresultat hos de olika spline-metoderna. Översiktligt ansåg testarna att Catmull-Rom var den mest användarvänliga metoden, medan Basis gav bäst slutresultat. Vidare forskning skulle kunna omfatta fler scenarier än endast mellansekvenser, exempelvis animation, skapandet av racing banor eller andra områden där splines går att tillämpa.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Magnusson, Felicia
    et al.
    University of Skövde, School of Health Sciences.
    Szczukowska, Cyntia
    University of Skövde, School of Health Sciences.
    Sjuksköterskans upplevelse av att vårda barn i livets slutskede – en litteraturstudie2025Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Background: Pediatric palliative focuses on promoting quality of life and providing symptom relief in children at the end of life. It encompasses both physical and psychological care, with pain relief, communication, and quality of life being central elements. In pediatric palliative care, it is important to consider both the patient and their loved ones, with the nurse´s role being to create a sense of security and adapt care based on individual needs.

    Aim: The purpose of this study was to investigate the nurse´s experience of caring for children at the end life.

    Method: The study was conducted as a general literature review based on ten qualitative and two quantitative articles.

    Results: The result shows that nurses experience grief and difficulties when caring for children at end of life. This becomes notably challenging when religious or cultural aspects needs to be taken in into consideration. Challenges in communication, in particular when dealing with difficult conversations, form the basis for the ethical dilemmas that the nurse faces.

    Conclusion: Nurses who care for children at the end of life encounter emotional and ethical challenges that require support, education and clear guidelines.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Berglund, Tilda
    et al.
    University of Skövde, School of Informatics.
    Olofsson, Emma
    University of Skövde, School of Informatics.
    VILKA ARKETYPER ANVÄNDER OCH BRYTER PRINSESSAN I SPELET SLAY THE PRINCESS?: Ett feministiskt perspektiv2025Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Denna analys behandlar hur arketyper används och bryts i spelet Slay the Princess (2023) med fokus på spelets enda kvinnliga karaktär Prinsessan. Denna karaktärsstudie utfördes genom att spela det ovannämnda spelet följt av en sekundäranalys baserad på tidigare arketypisk forskning. I bakgrunden beskrivs spelets narrativ samt presenteras de relevanta arketyperna baserat på den tidigare forskningen. Efter detta följer kritik och problematisering av den kvinnliga representationen inom detta område. Analysen undersöker Prinsessans karaktär, de arketyper hon speglar och hennes relation till spelets två manliga karaktärer. Undersökningen fann en bristande agens hos Prinsessan, vilket kan tänkas spegla ett större samhälleligt problem rörande hur kvinnor representeras inom narrativ. En framtida analys föreslås utföras på en mer varierad mängd spel inom fler genrer och med fler kvinnliga karaktärer.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Rimpilä, Ville
    et al.
    Sleep Research Center, University of Turku, Finland.
    Vahlberg, Tero
    Department of Biostatistics, University of Turku and Turku University Hospital, Finland.
    Valli, Katja
    University of Skövde, School of Bioscience. University of Skövde, Systems Biology Research Environment. Sleep Research Center, University of Turku, Finland ; Department of Psychology and Speech-Language Pathology and Turku Brain and Mind Center, University of Turku, Finland.
    Saaresranta, Tarja
    Sleep Research Center, University of Turku, Finland ; Division of Medicine, Department of Pulmonary Diseases, Turku University Hospital, Finland.
    State anxiety is associated with hormonal, cardiovascular, and sleep parameters in Finnish postmenopausal women2025In: Maturitas, ISSN 0378-5122, E-ISSN 1873-4111, Vol. 197, article id 108266Article in journal (Refereed)
    Abstract [en]

    Objective: To investigate how a range of variables, both physiological (sleep architecture, serum follicle-stimulating hormone (S-FSH), anthropometric and blood pressure measures) and non-physiological (stressful life events, education), are associated with symptoms of distress, anxiety, and depression from premenopause to postmenopause and at postmenopause.

    Methods: We recruited 64 women (ages 45–47). Data were derived from an in-house questionnaire, the Brief Symptom Inventory, State-Trait Anxiety Inventory, Beck Depression Inventory, a sleep questionnaire, physiological measurements, and polysomnography at baseline and at ten-year follow-up.

    Results: During the follow-up, an increase in weight was associated with an increase in anxiety as recorded by the Brief Symptom Inventory (p = 0.012, R2 = 0.117). Cross-sectionally, at postmenopause, state anxiety was associated with an increase in blood pressure and S-FSH, delayed REM sleep, and the use of menopausal hormone therapy (pSTAI-S < 0.001, R2 = 0.343). Distress and depressive symptoms were associated with stressful life events and a lower level of education but also with an increase in diastolic blood pressure and use of hormone therapy (pBSI < 0.001, R2 = 0.328 and pBDI < 0.001, R2 = 0.312). Sleep disruptions were associated with psychological symptoms but vasomotor symptoms were not.

    Conclusions: The change in psychological symptoms during the follow-up was modest. At postmenopause, distress and depressive symptoms were associated with a range of physiological and non-physiological parameters, but state anxiety only with physiological parameters. At postmenopause, psychological symptoms were more sensitive to sleep disruptions than were vasomotor symptoms. 

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Beheshtinia, Mohammad Ali
    et al.
    Industrial Engineering Department, Faculty of Engineering, Semnan University, Iran.
    Fathi, Masood
    University of Skövde, School of Engineering Science. University of Skövde, Virtual Engineering Research Environment. Division of Industrial Engineering and Management, Uppsala University, Sweden.
    Ghobakhloo, Morteza
    Division of Industrial Engineering and Management, Uppsala University, Sweden.
    Mubarak, Muhammad Faraz
    Faculty of Computer Science, Dalhousie University, Halifax, NS, Canada.
    Enhancing Hospital Services: Achieving High Quality Under Resource Constraints2025In: Health Services Insights, E-ISSN 1178-6329, Vol. 18Article in journal (Refereed)
    Abstract [en]

    Objectives: This research aims to enhance the quality of hospital services by utilizing Quality Function Deployment (QFD) with a novel Multi-Dimensional House of Quality (MD-HOQ) approach. This method integrates Service Quality (SERVQUAL) analysis and considers resource constraints, such as financial and workforce limitations, to select and prioritize technical requirements effectively.

    Methods: The proposed MD-HOQ approach was applied to a private hospital in Tehran, Iran. Data were gathered from a sample of 8 experts and a sample of 386 patients, using 2 in-depth interviews and 4 questionnaires. The process included identifying hospital sections and determining their importance using the Analytic Hierarchy Process. Patients’ needs in each section were then identified and weighted through SERVQUAL analysis. Subsequently, technical requirements to meet these needs were listed and weighted using MD-HOQ. A mathematical model was employed to determine the optimal set of technical requirements under resource constraints.

    Results: Application of the MD-HOQ approach resulted in the identification of 50 patient needs across 5 hospital sections. Additionally, 40 technical requirements were identified. The highest implementation priorities were assigned to “training practitioners and nurses,” “improving the staff’s sense of responsibility,” and “using experienced specialists, physicians, and surgeons.”

    Conclusions: The integrated QFD approach, utilizing MD-HOQ and SERVQUAL analysis, provides a comprehensive framework for hospital managers to prioritize technical requirements effectively. By considering resource constraints and the gap between patient expectations and perceptions, this method ensures that resources are allocated to the most impactful technical requirements, leading to improved patient satisfaction and better overall hospital service quality. This approach not only enhances the quality of hospital services but also ensures efficient utilization of resources, ultimately benefiting patient satisfaction.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Olsson, Samuel
    et al.
    University of Skövde, School of Informatics.
    Tang, Vincent
    University of Skövde, School of Informatics.
    Representerande karaktärsdesign i Smite 2: En studie om spelares förväntningar om mytologi och kulturell karaktärsdesign i media2025Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Studien handlar om kulturell representation genom karaktärsdesign och hur karaktärer i spelet Smite 2 (2024) uppnår detta. Smite 2 (2024) karaktärer kommer från en stor mängd mytologier och religioner, hur förhåller sig deras design till original materialet, andra popkulturella tolkningar av karaktären och spelares förväntningar. Sex deltagare intervjuades och fick gissa utseendet på sex olika gudar. Tre av dessa gudar var populära medan de andra tre var obskyra. Resultaten från intervjuerna indikerar att deltagarna använde sig av popkultur och media som utgångspunkt för sina gissningar vid kända gudar. När det gällde obskyra gudar baserade de istället sina svar på förkunskaper om karaktärernas kulturella bakgrund och arketyper. Resultaten från denna studie är inte generaliserbara. Då studiens resultat inte är generaliserbara kräver framtida forskning ett större stickprov, en mer varierad målgrupp samt tydligare frågeformuleringar för att säkerställa mer tillförlitliga slutsatser.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Laggeby, Amanda
    et al.
    University of Skövde, School of Informatics.
    Pettersson, Mathias
    University of Skövde, School of Informatics.
    EN INBLICK I SKRÄCKEN I ALIEN: ISOLATIONS AI2025Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    I detta arbete genomförs en systematisk litteraturanalys om AI och skräck, för att se hur dessa två ämnen knyts ihop i spelet Alien: Isolation (2014). Spelet i fråga är välkänt för sin skräckinjagande AI och valdes därför ut som ett bra exempel för genren. Metoden valdes eftersom den information som finns om skräck och AI i kombination är utspridd i många olika källor, snarare än ihopsamlad. Genomgången går igenom ett stort antal skräckaspekter, såsom fobier, mardrömmar och skräck i spel, samt ett antal AI-algoritmer som är relevanta för spelet i fråga. Dessa analyseras sedan tillsammans för att visa hur de blir ihopvävda och hur stor påverkan denna kombination har på skräckkupplevelsen. Genomgången visar på att skräck inte existerar i ett vakuum utan uppstår från en kombination av flera element såsom ljud, ljus, grafik samt AI. I Alien: Isolation (2014) förekommer ett flertal AI-tekniker för att stimulera vanligt förekommande skräckkänslor. Bland dessa är ett realistiskt, oförutsägbart monster som skapar rädsla med hjälp av många noder i ett beteendeträd, och en AI-regissör som dynamiskt justerar skräcknivån.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Andersson, Viktor
    University of Skövde, School of Informatics.
    Hantering och omsättning av objekt i OOD kontra DOD: Hur presterar OOD jämfört med DOD när många objekt måste hanteras, skapas och förstöras?2025Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Denna studie ämnar att undersöka hur objektorienterad design (OOD) och dataorienterad design (DOD) presterar när många objekt måste hanteras, skapas och förstöras. DOD har visats vara effektivare på att lagra data i minnet och vara lättare att parallellisera. Detta innebär att DOD kan dra mer nytta av systemets resurser, vilket leder till bättre prestanda jämfört med OOD. Ett vanligt förekommande programmeringsmönster inom OOD är object pooling (OODOP) som används för att minska effekten av allokeringar på prestandan. Istället för att allokera och avallokera objekt återanvänds de. När program allokerar objekt påverkas prestandan, detta hanteras på olika sätt för OOD och DOD. Experiment utfördes genom att skapa ett antal objekt i en scen. Varje frame omsätts objekt genom att förstöra och sedan skapa lika många nya objekt. Resultatet visar att OODOP presterar bäst medans OOD bör användas för färre antal objekt och DOD när det är många objekt.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Dunbrant, Ludvig
    et al.
    University of Skövde, School of Informatics.
    Abrahamsson, Johan
    University of Skövde, School of Informatics.
    Negativa mekaniker inom videospel2025Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Studien undersöker hur negativa mekaniker i spel påverkar spelarens upplevelse, där negativa mekaniker definieras som element som gör spelet svårare utan att ge någon direkt belöning. Två spel har analyserats: Into the Breach (2018) med olika svårighetsgrader. Det andra spelet är Shotgun King: The Final Checkmate (2022) med en tveeggat svärd mekanik, där spelaren måste välja mellan alternativ med både positiva och negativa konsekvenser. Metoden är en kvalitativ empirisk studie med semistrukturerade intervjuer efter att 23 deltagare spelat båda spelen i 15 minuter vardera. Resultaten visade att deltagarna uppskattade negativa mekaniker när de gav valfrihet och strategiskt djup, men ogillade när mekanikerna var otydliga eller påtvingade.Studien betonar vikten av att negativa mekaniker ska vara tydligt förklarade samt balanserade för att förbättra spelupplevelsen och att de kan användas för att skapa dynamiska och engagerande system.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Sörensen, Sofia
    et al.
    University of Skövde, School of Informatics.
    Hagberg, Emmy
    University of Skövde, School of Informatics.
    Ljussättningens påverkan på känslor och inlevelse: En undersökning av shaders i Minecraft2025Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Tidigare studier har utförts om hur ljussättning påverkar känslor och inlevelse i linjära spel. Studiens mål var att ge en uppdaterad bild av den tidigare forskning som gjorts, samt utföra testet i ett icke-linjärt spel. För att utföra studien analyserades tre deltagargrupper med olika shaders i spelet Minecraft (2009). Dessa grupper bestod av en kontrollgrupp, en mysig shader samt en skräck-shader. Alla totalt nio deltagare fick utforska tre miljöer i cirka fem minuter och sedan svara på en kort intervju. Svaren samlades sedan in och analyserades med hjälp av en mall inspirerad av “den affektiva cirkeln” av Russel (1980). Resultatet visade att deltagare för den mysiga shader-gruppen upplevde främst känslor med positiv valens, medans skräckshader-gruppens känslor hade stark negativ valens. I kontrollgruppen var valensen neutral. Studien hade förbättringspotential i både testets utförande samt intervjufrågorna. Framtida studier kan undersöka hur ljussättning påverkar elevers prestation och engagemang inom utbildande spel.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Hultberg, Robin
    et al.
    University of Skövde, School of Informatics.
    Grannas, Mikael
    University of Skövde, School of Informatics.
    Miljöberättande i Bloodborne - En Textanalys2025Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Bloodborne (2015) är ett action role-playing spel med element av gotisk skräck som använder mycket miljöberättande för att förmedla sitt narrativ. Denna studie analyserade miljöberättandet med fokus på statyer inom spelet och utifrån framtagna teorier från internet-inlägg. Här användes principer och tekniker inom miljöberättande för att koppla de utvalda statyerna och teorier till spelets överhängande narrativ och hur detta endast framställdes inom spelvärlden. Statyerna handplockades inför denna analys som utfördes och hade sin grund i en textanalytisk metod från spelets olika miljöer. Studien hade som syfte att genom framtida forskning använda studien som ett ramverk för att analysera miljöberättande och för spelutvecklare att applicera dessa principer i sina spelvärldar.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • David, Nansie
    et al.
    University of Skövde, School of Health Sciences.
    Ojong, Regina
    University of Skövde, School of Health Sciences.
    Hassan, Samira
    University of Skövde, School of Health Sciences.
    Patienters upplevelser av egenvård efter diagnosen hjärtsvikt – En litteraturöversikt2025Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Background: Heart failure is a chronic disease that affects quality of life and requires long -time self-care strategies. Patients' ability to manage the disease plays a crucial role in reducing hospital admissions and improving health and well-being.

    Aim: The aim was to describe a patient's experience of self-care after a heart failure diagnosis.

    Method: The method used was a literature review based on eleven scientific qualitative articles., which were searched using PubMed and CINAHL databases. The articles were analyzed according to Friberg’s model which involved five different steps.

    Findings: The result revealed three main themes with eight associated subthemes. The main themes were: adaptation and involvement, need for knowledge and support, and challenges and barriers to self-care. Patients perceived that insight into their illness, acceptance, and involvement were crucial for effective self-care. Support from healthcare professionals and family was seen as guidance for effective self-care. A Lack of information, physical limitations and resistance to self-care recommendations were perceived by patients as barriers to being able to engage in effective self-care.

    Conclusion: Improved patient education and increased support from both healthcare professionals and family can strengthen patients’ self-care. Nurses play a key role in tailoring support and interventions to promote health and quality of life for patients with heart failure.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Hjalmar Ahlén, Maja
    et al.
    University of Skövde, School of Health Sciences.
    Lund, Alice
    University of Skövde, School of Health Sciences.
    Att belysa kvinnors upplevelser av att ha genomgått bröstcancer och mastektomi: En integrativ sammanställning av kvalitativ forskning2025Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Background: Breast cancer is the most common form of cancer in women. Mastectomy is a surgical treatment in which all or part of the breast is removed using surgery, which affects both psychologically and physically. The nurse has an important role in support and care. Health promotion interventions such as physical activity can improve recovery.

    Aim: To highlight women’s experiences of undergoing breast cancer and mastectomy.

    Method: An integrative compliation och qualitative research bases on ten articles.

    Findings: The result revealed six themes: loss of a feminine body part, physical and emotional impact on the woman, regaining a sense of normality, the woman's need for support in relationships, impact in intimate relationships, and lack of support from healthcare professionals. The result showed that mastectomy affected the women’s daily lives with decreased self-confidence and a lost sense of femininity, which had an emotional impact. It emerged that women need support in relationships from both partners and healthcareworkers. The women were affected in intimate relationships and situations that caused suffering. A lack of information from healthcare professionals regarding the mastectomy was highlighted.

    Conclusion: The study shows that women who have undergone mastectomy and breast cancer experience a changed life physically and mentally. They describe the loss of the breast has affected their self image. Sexual health deteriorated after undergoing mastectomy, which affected women in intimate relationships. Lack of information from healthcare professionals increases women´s suffering.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Eek, Gabriella
    et al.
    University of Skövde, School of Health Sciences.
    Sandberg, Ida
    University of Skövde, School of Health Sciences.
    Patienters upplevelser av att vårdas vid diabetes mellitus typ 1 – En studie av självbiografier2025Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Background: Diabetes mellitus type 1 is a chronic disease that causes long-term complications and suffering for patients. The suffering can be both physical and psychological and requires support to alleviate its impact. The nurse's role is to provide person-centered care, support and education to reduce complications.

    Aim: To describe patients' experiences of being cared for in type 1 diabetes mellitus.

    Method: The study uses a qualitative method to gain a deeper understanding of patients' feelings and experiences. Data were analyzed using a thematic analysis of autobiographies in six steps.

    Findings: The results are presented with four main themes and ten subthemes. It emerged that patients often feel anxiety and fear when diagnosed, which makes it difficult to absorb the information. Denial and inadequate information prevents self-care, while deficiencies in competence and empathy create uncertainty. The shortcomings of the healthcare organization lead to frustration, but caring care provides security and strengthened self-esteem.

    Conclusion: Patients often experience a lack of communication, competence and empathy from healthcare professionals, which affects their self-care and confidence. However, good education and effective communication have helped many cope better with the disease.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Kristensen, Lars
    University of Skövde, School of Informatics. University of Skövde, Informatics Research Environment.
    [Bokomtale] Documenting the Nation: How TV Documentaries Reflect and Shape Russian National Identity2025In: Nordisk Østforum, E-ISSN 1891-1773, Vol. 39, p. 51-53Article, book review (Other (popular science, discussion, etc.))
    Abstract [en]

    Anastasia Kriachko Røren's thesis Documenting the Nation: How TV Documentaries Reflect and Shape Russian National Identity is a detailed study of how Russian TV documentaries reflect and shape national identity. The thesis explores how ideological influence is embedded in Russian documentary film. Through an analysis of over 300 documentary films, Kriachko Røren investigates how national identity is communicated to Russian-speakers and how documentaries, through their narratives, mirror the developments in Russia in times of political change.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Koncilja, Amanda
    et al.
    University of Skövde, School of Informatics.
    Pettersson, Jennie
    University of Skövde, School of Informatics.
    Reglering av mikrotransaktioner i spel: En studie om spelares perspektiv på reglering av mikrotransaktioner2025Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Mikrotransaktioner är en central del av spelindustrin, särskilt i freemium-spel. Trots deras ekonomiska fördelar uttrycker spelare och forskare oro över spelbalans, beroenderisk och manipulerande mekaniker som framkommer i bland annat loot-boxes. Forskning kopplar vissa mikrotransaktioner till hasardspel och impulsköp, vilket särskilt påverkar unga spelare negativt. Reglering har blivit en allt större fråga, och självreglering anses ofta vara otillräcklig. Denna studie undersökte spelares uppfattningar om mikrotransaktioner och det eventuella behovet av reglering, genom datainsamling från fokusgrupper som bestod av spelare som var erfarna av mikrotransaktioner. Resultatet visade stark kritik mot loot-boxes, gacha-system och Pay2Win-mekaniken, medan kosmetiska köp var mer accepterade, och FOMO samt tidsbegränsade erbjudanden ansågs vara betydande motiveringar till köp. Deltagarna efterfrågade striktare reglering såsom åldersverifiering, för att skydda minderåriga, och ökad transparens. Samtidigt ansåg de att vuxna borde få spendera fritt. Studien betonar även behovet av fortsatt forskning och samarbete mellan lagstiftare, spelare och spelföretag för en rättvisare spelmarknad.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Rabhi Hallner, Minna
    et al.
    University of Skövde, School of Informatics.
    Tärneberg, Emelie
    University of Skövde, School of Informatics.
    En visuell jämförelse av Uncanny Valley-faktorer i äldre och  nyare spel: analys av ansiktsuttryck, rörelser och proportioner2025Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Den här studien ämnar att undersöka hur uncanny valley-effekten visar sig i äldre och nyare spel, samt ta reda på vilka skillnader som finns hos de faktorer som påverkar effekten. Uncanny valley-effekten kan påverka spelupplevelsen negativt när den uppstår oönskat. Flertalet teorier kring uncanny valley utgör grunden till arbetet, och undersökningen genomförs med hjälp av ett ramverk baserat på tidigare forskning om fenomenet. Ramverket används för att analysera och jämföra två äldre och två nyare spel. Utifrån studiens resultat drogs slutsatsen att det främst finns fyra skillnader som påverkar effekten - ögonens rörelser, ansiktsuttryck, missförstånd kring vilken känsla som är tänkt att förmedlas samt tempot på animationer, inklusive röst- och läppsynkronisering. I framtida studier skulle en större mängd spel kunna analyseras där ramverket återanvänds och utvecklas, det kan innehålla fler intressanta faktorer som grafisk stil, alternativt skalas ner och fokusera på färre och mer övergripande faktorer.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Hedenskog, Eric
    et al.
    University of Skövde, School of Informatics.
    Dyrhede, Felix
    University of Skövde, School of Informatics.
    Skalbarhet och begränsningar i Unity Relay för multiplayer-spel i Unity2025Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Detta arbete undersöker prestandan hos Unity Relay vid hantering av nätverkskommunikation i multiplayer-spel. Unity Relay möjliggör peer-to-peer-kommunikation genom en reläserver, vilket förenklar kommunikationen mellan två eller flera datorer, men som kan leda till utmaningar såsom latens och paketförlust. För att analysera dess skalbarhet utvecklades en testmiljö där antalet spelare och objekt gradvis ökades. Mätningar av latens, Round Trip Time (RTT) och Main Thread Execution Time (MTET) visade att vid en MTET över 40 ms ökade RTT, vilket visade på hög mängd jitter, desynkronisering och paketförlust. Resultaten indikerar en prestandabegränsning i Unity Relay vid hög belastning. Framtida arbete kan fokusera på optimering av nätverksarkitektur och testning i en mer realistisk miljö för att bättre förstå dess begränsningar och möjligheter.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Sjögren, Alexander
    et al.
    University of Skövde, School of Informatics.
    Reutmer, William
    University of Skövde, School of Informatics.
    Krypteringsalgoritmers påverkan på paketstorlek och exekveringstid2025Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Arbetet undersöker hur olika krypteringsalgoritmer påverkar exekveringstid och paketstorlek. Faktorer såsom blockstorlek, krypteringsnyckelns storlek, och antal rundor som algoritmen körs beaktas. Systematiska experiment har utförts i en egenskapad spelprototyp där exekveringstid och paketstorlek mäts. De algoritmer som jämförs är AES, DES, 3DES, Blowfish och Twofish. Två olika implementationer av algoritmerna jämförs, en från .NET och enfrån Bouncy Castle. Resultatet visar att AES presterar bäst av alla algoritmer följt av Twofish, sedan Blowfish och 3DES, sist kommer DES som är långsammast av alla algoritmer. Ökning av paketstorlek beror enbart på algoritmernas blockstorlek och påverkas inte av någon annan faktor. Implementationerna från Bouncy Castle presterar överlag bättre än implementationerna från .NET. Framtida arbete föreslås fokusera på att bredda detta arbete genom att utföra tester med flera algoritmer och i olika spelmotorer. Andra aspekter som skulle kunna undersökas är minnesanvändning eller säkerhet hos algoritmerna.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Strand, Anton
    et al.
    University of Skövde, School of Informatics.
    Prestberg, Emil
    University of Skövde, School of Informatics.
    PROCEDURELL GENERERING AV TERRÄNG - Hur skiljer beräkningstiden mellan Perlin och Simplex Noise vid terränggenerering?2025Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Det här arbetet undersöker exekveringstid vid generering av Perlin Noise och Simplex Noise för att utvärdera dess lämplighet inom realtidsgenerering av terräng. I studien har en artefakt tagits fram för att utföra experiment där exekveringstiden av algoritmer mäts för att sedan jämföras i olika detaljerade testfall. Studien kom fram till att Simplex Noise har en lägre exekveringstid än Perlin Noise men att skillnaden av exekveringstider varierade mellan olika upplösningar. Skillnaden mellan olika implementationer påvisades även vara stor. Därmed kan Simplex Noise vara att föredra vid realtidsgenerering givet att en bra implementation används. Vid fortsatt arbete hade algoritmerna dessutom kunnat jämföras med ytterligare typer av testfall. Exempelvis på datorer med olika specifikationer eller mätning av minnesanvändning. Dessutom hade svagheter kunnat kompletterats för att stärka eller tillåta diverse andra jämförelser.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Ali Jama, Fahima
    et al.
    University of Skövde, School of Health Sciences.
    Amiri, Zarifa
    University of Skövde, School of Health Sciences.
    Moallim, Samia
    University of Skövde, School of Health Sciences.
    Att vårda patienter i livets slutskede: En litteraturöversikt ur sjuksköterskans perspektiv2025Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Background: Palliative care focuses on alleviating suffering and providing support to patients in the final stages of life. Nurses play a crucial role in ensuring a sense of security and delivering both medical and emotional care. Despite this, nurses face challenges such as time constraints, ethical dilemmas, and communication difficulties, all of which impact the quality of care.

    Aim: The purpose was to describe nurses' experiences of providing palliative care to patients at the end of life.

    Method: This study is a qualitative literature review based on ten scientific articles.

    Findings: Nurses experience time constraints as a major challenge, making it difficult to provide patients with the time and support they need. Communication barriers, particularly language differences and a lack of training in difficult conversations, create additional difficulties. Furthermore, cultural differences and the role of the family influence care, sometimes leading to ethical dilemmas.

    Conclusion: To improve palliative care, nurses need more support in the form of resources, education, and better working conditions. An increased understanding of communication and cultural aspects can contribute to more person-centered and dignified care.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Petersen, Julian
    et al.
    Institut of Production Management and Technology, TU Hamburg, Germany.
    Nourmohammadi, Amir
    University of Skövde, School of Engineering Science. University of Skövde, Virtual Engineering Research Environment.
    Fathi, Masood
    University of Skövde, School of Engineering Science. University of Skövde, Virtual Engineering Research Environment. Division of Industrial Engineering and Management, Uppsala University, Sweden.
    Ghobakhloo, Morteza
    Division of Industrial Engineering and Management, Uppsala University, Sweden.
    Tavana, Madjid
    Business Systems and Analytics Department, Distinguished Chair of Business Analytics, La Salle University, Philadelphia, USA ; Business Information Systems Department, Faculty of Business Administration and Economics, University of Paderborn, Germany.
    Line balancing for energy efficiency in production: A qualitative and quantitative literature analysis2025In: Computers & industrial engineering, ISSN 0360-8352, E-ISSN 1879-0550, article id 111144Article in journal (Refereed)
    Abstract [en]

    In the rapidly evolving landscape of hyperconnected digital manufacturing, known as Industry 4.0, achieving energy efficiency has become a critical priority. As manufacturers worldwide strive to meet sustainable development goals, enhancing energy efficiency is essential for reducing operational costs and minimizing environmental impact. In this context, line balancing is a pivotal strategy for optimizing energy consumption within manufacturing processes. This study presents a comprehensive literature review on the Line Balancing Problems (LBPs) focused on enhancing energy efficiency. The review aims to provide a holistic understanding of this domain by examining past, present, and future trends. A systematic literature review is conducted using the PRISMA method, incorporating both qualitative and quantitative analyses. The quantitative analysis identifies prevalent patterns and emerging trends in energy efficiency optimization within the LBP domain. Concurrently, the qualitative analysis explores various aspects of existing studies, including configurations of lines, managerial considerations, objectives, solution methodologies, and real-world applications. This review synthesizes current knowledge and highlights potential avenues for future research, underlining the importance of energy efficiency in driving sustainable practices in Industry 4.0 and the emerging Industry 5.0 paradigm.

    Download full text (pdf)
    fulltext
  • Falkestål, Emma
    et al.
    University of Skövde, School of Health Sciences.
    Holmén, Nora
    University of Skövde, School of Health Sciences.
    Att förlora ett spädbarn: Föräldrars upplevelse av hälsa efter spädbarnsförlust2025Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Background: Every year hundreds of infants die in Sweden. For every infant that dies, there are parents who experience a tremendous loss that directly affects their health. Nurses must be able to meet and care for these parents, which requires an understanding of their experience of losing an infant.

    Aim: The aim of this study was to highlight parents' experiences of health after suffering from infant loss.

    Method: This is a qualitative literature review based upon Friberg’s analytic model and quality has been examined.

    Findings: The results identified three themes: Living with grief after infant loss, The psychological suffering and the emotions of guilt, and The physical and social consequences of infant loss. Grief causes parents to lose hope while also having an isolating effect on their surroundings. Additionally, there is an increased risk of mental illness among parents following the loss of an infant.

    Conclusion: Parents who experience the loss of an infant suffer a profound impact on their mental, physical, and social health. The intensity of grief varies and affects parents' daily lives. Infant loss also impacts relationships with both family and friends. At the same time, support from the surrounding environment is what parents seek, and therefore, nurses need to be able to provide this support.

    Download full text (pdf)
    fulltext