his.sePublikasjoner
Endre søk
Begrens søket
15161718 851 - 877 of 877
RefereraExporteraLink til resultatlisten
Permanent link
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Treff pr side
  • 5
  • 10
  • 20
  • 50
  • 100
  • 250
Sortering
  • Standard (Relevans)
  • Forfatter A-Ø
  • Forfatter Ø-A
  • Tittel A-Ø
  • Tittel Ø-A
  • Type publikasjon A-Ø
  • Type publikasjon Ø-A
  • Eldste først
  • Nyeste først
  • Skapad (Eldste først)
  • Skapad (Nyeste først)
  • Senast uppdaterad (Eldste først)
  • Senast uppdaterad (Nyeste først)
  • Disputationsdatum (tidligste først)
  • Disputationsdatum (siste først)
  • Standard (Relevans)
  • Forfatter A-Ø
  • Forfatter Ø-A
  • Tittel A-Ø
  • Tittel Ø-A
  • Type publikasjon A-Ø
  • Type publikasjon Ø-A
  • Eldste først
  • Nyeste først
  • Skapad (Eldste først)
  • Skapad (Nyeste først)
  • Senast uppdaterad (Eldste først)
  • Senast uppdaterad (Nyeste først)
  • Disputationsdatum (tidligste først)
  • Disputationsdatum (siste først)
Merk
Maxantalet träffar du kan exportera från sökgränssnittet är 250. Vid större uttag använd dig av utsökningar.
  • 851.
    Windridge, David
    et al.
    Middlesex University, London, UK / University of Surrey, Guildford, UK.
    Thill, Serge
    Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi. Högskolan i Skövde, Forskningscentrum för Informationsteknologi. University of Plymouth, UK.
    Representational fluidity in embodied (artificial) cognition2018Inngår i: Biosystems (Amsterdam. Print), ISSN 0303-2647, E-ISSN 1872-8324, Vol. 172, s. 9-17Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Theories of embodied cognition agree that the body plays some role in human cognition, but disagree on the precise nature of this role. While it is (together with the environment) fundamentally engrained in the so-called 4E (or multi-E) cognition stance, there also exists interpretations wherein the body is merely an input/output interface for cognitive processes that are entirely computational.

    In the present paper, we show that even if one takes such a strong computationalist position, the role of the body must be more than an interface to the world. To achieve human cognition, the computational mechanisms of a cognitive agent must be capable not only of appropriate reasoning over a given set of symbolic representations; they must in addition be capable of updating the representational framework itself (leading to the titular representational fluidity). We demonstrate this by considering the necessary properties that an artificial agent with these abilities need to possess.

    The core of the argument is that these updates must be falsifiable in the Popperian sense while simultaneously directing representational shifts in a direction that benefits the agent. We show that this is achieved by the progressive, bottom-up symbolic abstraction of low-level sensorimotor connections followed by top-down instantiation of testable perception-action hypotheses.

    We then discuss the fundamental limits of this representational updating capacity, concluding that only fully embodied learners exhibiting such a priori perception-action linkages are able to sufficiently ground spontaneously-generated symbolic representations and exhibit the full range of human cognitive capabilities. The present paper therefore has consequences both for the theoretical understanding of human cognition, and for the design of autonomous artificial agents.

  • 852. Winge, Monica
    et al.
    Johansson, Lars-åke
    Lindh-Waterworth, Eva
    Nyström, Monica
    Wangler, Benkt
    Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information. Högskolan i Skövde, Forskningscentrum för Informationsteknologi.
    A New Care Concept: Making Collaborative Home Care Work2007Inngår i: Proceedings of the 6th International Conference on Perspectives in Business Information Research: BIR'2007 / [ed] Jyrki Nummenmaa and Eva Söderström, Tampere University , 2007, s. 158-169Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    In this paper we discuss the fact that more and more patients are treated in their homes by a set of organizations, sometimes with different ownership, we explore how this poses new and heavy demands on health care and home service staff to communicate and to collaborate. We investigate the need for improved communication and collaboration on different managerial and operational levels. In particular we point to the need for managers in different organizations to agree on ways of communicating and collaborating between the operational level and the importance of this during procurement of home care services. As a result the paper suggests a number of methodological measures, strategies and IT solutions, to support organizational development, coordination and collaboration.

  • 853.
    Winkler, Michael
    Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information.
    Measuring Performance of IT departments in Swedish municipalities2010Independent thesis Advanced level (degree of Master (One Year)), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    Every modern organization relies on information systems and has a need formeasuring the performance of those systems and the IT department. It is furthermorewanted to be able to compare oneself to others. Municipalities struggle with theabsence of an instrument designed for their specific needs and circumstances becausemost instruments are designed for profit organizations, focus heavily on technical andeconomical criteria and do not involve criteria that are easy to compare. In this projectthe success factor analysis, a performance measurement instrument, is selected,modified and finally applied in two Swedish municipalities to investigate thesignificance of this instrument and its ability to identify significant factors of success.With interpreting the data gathered using on-line surveys, similarities and comparablecriteria as well as eight significant factors could be identified that are genericthroughout all surveys done.

  • 854.
    Wrege, Marcus
    Högskolan i Skövde, Institutionen för datavetenskap.
    Utvärdering av hur moderna databasprodukter möter kraven på tredje generationens databaser2000Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)Oppgave
    Abstract [sv]

    Databaser är vanligt förekommande i vardagen på företag och organisationer. De mer objektorinterade krav som idag ställs på vad en databas bör klara av att hantera, har med ökad datakapacitet gjort att mer komplexa dataobjekt måste kunna hanteras i databasen.

    1990 skrevs ett manifest av den tidens ledande databasforskare om vad de ansåg att den tredje generationens databaser borde ha för funktionalitet. I detta arbete undersöks det huruvida dagens moderna relationsdatabasprodukter klarar av att hantera de krav som ställdes i manifestet på vad den tredje generationens databaser borde klara av.

    Arbetet utgår ifrån manifestets krav och utförs med hjälp av en kombination av metoderna litteraturstudie och implementation. Fokus har lagts på att hitta en lösning i litteraturen för att om möjligt visa med kodexempel hur det kan se ut i en praktisk lösning.

  • 855.
    Wångsell, Johan
    Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information.
    Användning av genetiska algoritmer för framtagning och utvärdering av byggordningar i RTS-spel2013Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Detta arbete undersöker användningen av evolutionära algoritmer för framtagning och utvärdering av byggordningar i RTS-spel. Syftet var att undersöka om just evolutionära tekniker kan uppnå lika bra resultat som skriptade byggordningar då evolutionära tekniker oftast är billigare att utveckla.För att undersöka denna problemställning utvecklades en applikation med en experimentmiljö och en Artificiell Intelligens (AI) med evolutionär algoritm. Denna applikation och AI användes sedan för utvärdering av framtagna byggordningar.Resultatet antyder att evolutionära tekniker kan uppnå lika bra kvalitet som de skriptade byggordningarna.Något som krävs i detta arbete är fördefinierade skript för byggordningar för att köra evolutionen men något som skulle vara intressant att kolla på är coevolution. Med coevolution hade det varit möjligt evolvera fram byggordningar utan dessa färdiga skript genom att köra evolutionen mot individer i samma population.

  • 856.
    Yano, Edgar Toshiro
    et al.
    ITA Instituto Tecnológico de Aeronáutica, Brazil.
    de Abreu, Welton
    ITA Instituto Tecnológico de Aeronáutica, Brazil.
    Gustavsson, Per M.
    Combitech, Sweden / Swedish National Defence College / George Mason University, USA.
    Åhlfeldt, Rose-Mharie
    Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi. Högskolan i Skövde, Forskningscentrum för Informationsteknologi.
    A framework to support the development of Cyber Resiliency with Situational Awareness Capability2015Inngår i: 20th ICCRTS Proceedings: C2, Cyber, and Trust, International Command and Control Institute , 2015Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Cybersecurity success is essentially the result of an effective risk management process. However, this process is being challenged by the inherent complexity of systems, developed with vulnerable components and protocols, and the crescent sophistication of attackers, now backed by well-resourced criminal organizations and nations. With this scenario of uncertainties and high volume of events, it is essential the ability of cyber resiliency. Cyber resiliency is the ability of a system, organization, mission, or business process to anticipate, withstand, recover from, and adapt capabilities in the face of adversary conditions, stresses, or attacks on the cyber resources it needs to function. In the present work, it is presented a framework for cyber resiliency where a segmentation strategy and the Intrusion Kill Chain (IKC) attack model, developed by Lockheed-Martin, are central elements. Segmentation allows the construction of a layered defense, where the highest-priority assets are in the inner layers and the attackers are forced to surpass several layers to reach them. The IKC attack model is a model of seven phases that the attackers must perform to achieve their goals. Each segment is supposed to be designed with the best efforts to prevent, detect and contain an IKC. According to the Situational Awareness (SA) model of Endsley, the Level of Perception is achieved through sensors connected to the controls of prevention, detection and containment of IKC in different segments. The Level of Understanding is obtained by identifying the segments impacted by the attackers, and the Level of Projection by the identification of the next segments to be attacked and defense actions required to contain this advance. The use of the framework leads to the development of a structured set of defense mechanisms, and supports the development of SA capability to allow defenders to make correct decisions in order to maintain the mission even under a heavy attack

  • 857.
    Yasheen, Sharifa
    Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
    Evaluation of Markov Models in Location Based Social Networks in Terms of Prediction Accuracy2016Independent thesis Advanced level (degree of Master (One Year)), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    Location Based Social Networks has attracted millions of mobile internet users. On their smart phones people can share their locations using social network services.

    The main purpose of check-ins is to provide other users’ information about places they visit. Location Based Social Network with thousands of check-ins allows users to learn social behavior through spatial-temporal effect, which provides different services such as place recommendation and traffic prediction. Through this information, we can have an idea about important locations in the city and human mobility. The main purpose of this thesis is to evaluate Markov Models in Location Based Social Networks in terms of prediction accuracy.

    Location Based Social Network features and basic information’s will be analyzed before modeling of human mobility. Afterwards with the use of three methods human mobility will be modeled. In all the models the check-ins are analyzed based on prior category. After estimation the user’s possible next check-in category, and according to the user’s check-ins in the following category, it predicts the next possible check-in location. Finally a comparison will be made considering the models prediction accuracy. 

  • 858.
    Yngve, Simon
    Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information.
    Evolutionär algoritm för schemaläggning av kontinuerligt skiftarbete: Schemaläggning med ergonomiska riktlinjer2010Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Många organisationer har ett behov av bemanning hela dygnet alla dagar i veckan. Personal vid sådana organisationer organiseras i arbetslag som enligt ett arbetsschema löser av varandra under dygnets gång. Beroende på hur dessa arbetsscheman utformas kan de få en negativ inverkan på personalens hälsa. Den här rapporten handlar om utvecklandet av en algoritm som genererar arbetsscheman med ergonomiska riktlinjer, det vill säga arbetsscheman som utformats på ett sådant sätt att negativa effekter på personalens hälsa undviks. Algoritmen som utvecklas baseras på optimeringsalgoritmen Squeaky Wheel Optimization. Resultatet av arbetet visar att arbetsscheman som genererats av algoritmen är av sådan hög kvalité att de skulle kunna appliceras praktiskt hos en organisation som har ett bemanningsbehov hela dygnet alla dagar i veckan. Tack vare algoritmens generella karaktär kan algoritmen användas som ett verktyg för schemagenerering hos en stor mängd företag.

  • 859.
    Zander, Sebastian
    Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
    Händelsehantering i komponentbaserade spelmotorer: Utvärdering av två tekniker2015Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Spelmotorer är en viktig del av utveckling av spel. Spel är i grunden händelsebaserade och tillåter spelentiteter att reagera på omvärlden. Syftet med det här arbetet är att utvärdera två metoder för händelsehantering i en komponentbaserad spelmotor och hur dessa påverkar tidsprestandan: en baserad på polymorfism med virtuella funktioner och en baserad på reflektion. Systemet för händelsehantering implementeras i en simpel simulering av en spelmotor och uppdateringstiden för vardera metod mäts utifrån olika variabler som påverkar dess prestanda. Systemen utvärderas i olika typer av spelmiljöer med olika mängd entiteter, olika mängd händelser per uppdatering etc. Händelsehantering baserat på reflektion visar på bättre prestanda i de flesta fall, vilket troligen beror på att funktioner för händelser endast behöver anropas på komponenter som använder händelsen.

  • 860.
    Zaxmy, Hanna
    Högskolan i Skövde, Institutionen för datavetenskap.
    The 2G method applied in a post-usage evaluation application2003Independent thesis Advanced level (degree of Master (One Year))Oppgave
    Abstract [en]

    There exist several methods, which can be used for evaluation of commercially available CASE-tools. Each method has its own focus and is based on specific underlying assumptions. There have been attempts to standardise evaluation of CASE-tools; however available methods differs much from each other.

    One such method, named the 2G method has been proposed, which for each application, will establish a specific evaluation framework. This framework is tailored to the organisation at a specific point in time (since an organisation will change over time). The method consists of two phases which are iterated a sufficient number of times before a stable evaluation framework will be the result. The 2G method has been successfully applied on several applications in different organisations, though only for evaluation of CASE-tools before adoption. In this dissertation we report on an application of the 2G method, which aims to evaluate a CASE-tool from a company context which has already adopted a CASE-tool. As part of this method application the 2G method has also been transferred to the organisation.

    An additional issue this dissertation addresses is what kind of support a general Qualitative Research Tool will offer a method user when using the tool in a 2G method application. Likewise the goal includes to establish is what is poorly or unsupported in such tool in a 2G application.

    This dissertation will show that the 2G method is applicable also in a scenario where a CASE-tool has already been adopted, and therefore demonstrate that the method also is useful in evaluation studies performed after a CASE-tool has been adopted in an organisation. From the experiences of the application points will be made concerning what kind of support one would like to have in a qualitative research tool to simplify the work during the 2G applications.

  • 861.
    Zetterlund, Marie
    Högskolan i Skövde, Institutionen för datavetenskap.
    Intranät: en belysning av eventuella problem och åtgärder1998Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)Oppgave
    Abstract [sv]

    I detta arbete har jag valt att intervjua representanter från 5 större företag som är ledande inom sitt verksamhetsområde. Syftet med denna rapport är att belysa intranätansvarigas syn på de problem och risker som kan uppkomma med intranät som elektronisk informationsmedium. De risker och problem som jag har tittat på är om det finns en risk för en användare att missa relevant information, få tillgång till för mycket information samt utsättas för för mycket information i ett intranät. Information har samlats in via intervjuer och litteraturstudier.

    Undersökningens slutsatser handlar i stort om de åtgärder som ett företag kan vidta för att förhindra att eventuella risker och problem skall uppkomma. Den viktigaste åtgärden är utbildning av den vanliga användaren. Rapporten avslutas med en diskussion kring ämnet samt några eget komponerade riktlinjer för införande av ett intranät i en verksamhet.

  • 862.
    Zhen, Rong
    et al.
    Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi. Högskolan i Skövde, Forskningscentrum för Informationsteknologi. Merchant Marine College, Shanghai Maritime University, Shanghai, China.
    Riveiro, Maria
    Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi. Högskolan i Skövde, Forskningscentrum för Informationsteknologi.
    Jin, Yongxing
    Merchant Marine College, Shanghai Maritime University, Shanghai, China.
    A novel analytic framework of real-time multi-vessel collision risk assessment for maritime traffic surveillance2017Inngår i: Ocean Engineering, ISSN 0029-8018, E-ISSN 1873-5258, Vol. 145, s. 492-501Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Multi-vessel collision risk assessment for maritime traffic surveillance is a key technique to ensure the safety and security of maritime traffic and transportation. This paper proposes a framework of real-time multi-vessel collision assessment that combines a spatial clustering process (DBSCAN) for detecting clusters of encounter vessels and a multi-vessel collision risk index model for encounter vessels within each cluster from the large amounts of monitored vessels in a surveyed sea area. First, the vessels monitored are clustered using DBSCAN to obtain the clusters of encounter vessels, filtering out the relatively safe vessels. Then, the dynamic motion relation between encounter vessels within each cluster is modeled to obtain DCPA and TCPA. The semantic and mathematical relationship of vessel collision risk index for each cluster of encounter vessels with DCPA and TCAP is constructed using a negative exponential function. To illustrate the effectiveness of the framework proposed, an experimental case study has been carried out within the west coastal waters of Sweden. The results show that our framework is effective and efficient at detecting and ranking collision risk indexes between encounter vessels within each duster, which allows an automatic risk prioritization of encounter vessels for further investigation by operators. Hence, this framework can improve the safety and security of vessel traffic transportation and reduce the loss of lives and property.

  • 863.
    Zhou, Jiayang
    Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
    The reference functions of digital hospice care apps from a Serious Game theory perspective2018Independent thesis Advanced level (degree of Master (One Year)), 15 poäng / 22,5 hpOppgave
    Abstract [en]

    The thesis identifies a multiplicity of existing challenges and dilemmas in the hospice care field, such as the increasing demands, limited access, difficulties caused from people with life-limiting conditions living at home and other concerns. The thesis proposes a way of combining the advantages of Serious Games and mobile apps to possibly solve some challenges, namely, a digital app designed for patients from a Serious Game perspective, which could be a complement of current hospice care services and assist in remote hospice care. The analysis of existing resources exposes a lack of hospice care apps containing game elements and designed for patients. The thesis therefore formulates two criteria and conducts a review of apps in health & fitness category in the Swedish App Store. Criterion 1 is for identifying the apps and functions that meet the needs of patients with non-small-cell lung cancer (NSCLC). Criterion 2 is for making sure the functions selected containing game elements. The thesis identifies and lists 85 eligible functions and provides brief summaries and analyses. These outcomes can be considered as Reference functions for improving existing hospice care apps and inspiring future researchers and designers.

  • 864.
    Ågren, Peter
    Högskolan i Skövde, Institutionen för datavetenskap.
    Vilka semantiska skillnader finns det mellan UML-A och UML med avseende på ECA-regler?2008Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)Oppgave
    Abstract [sv]

    Eftersom databaser blir allt vanligare och används mer och mer inom allt större områden är det viktigt att finna modelleringsspråk som kan modellera egenskaperna för databashanteringssystemen under analys och design fasen. Aktiva databashanteringssystem har egenskapen att automatiskt kunna reagera på händelser som uppkommer. Aktiva databashanteringssystem klarar av att hantera s.k. ECA-regler. ECA-regler består av händelse, villkor och handling. För att kunna modellera aktiva databashanteringssystem krävs att det är möjligt att modellera ECA-regler. Ett modelleringsspråk som anses kunna modellera ECA-regler är UML. Berndtsson och Calestam (2001) anser dock att det finns brister i UML och har därför skapat en extension UML-A som bättre klarar av att uttrycka ECA-regler.

    Detta arbete undersöker ifall det finns några semantiska skillnader mellan UML och UML-A. Jämförelsen sker genom att ett antal exempelregler skapas och att dessa modelleras i både UML-A och UML. Modellerna utvärderas både semantiskt och grafiskt för att se ifall skillnader kan påvisas mellan modelleringsspråken. Resultaten som kommit fram i detta arbete är att det finns klara semantiska skillnader mellan UML och UML-A när det gäller ECA-regler. De brister som funnits hos UML har inte kunnat identifieras i UML-A vilket tyder på att UML-A mycket väl skulle kunna användas för att modellera ECA-regler och därmed även aktiva databashanteringssystem.

  • 865.
    Åhgren, Mikael
    Högskolan i Skövde, Institutionen för datavetenskap.
    Användning av existerande relationsdatabaser i elektronisk handel2000Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)Oppgave
    Abstract [sv]

    Att undersöka huruvida det är möjligt att underlätta framställningen av ett elektroniskt handelssystem som använder sig av en existerande relationsdatabas är intressant av flera anledningar. Med Internets utveckling har möjligheterna till elektronisk handel ökat. Många företag har idag redan existerande databaser till sin verksamhet. Ändringar eller driftstopp i dessa databaser medför stora problem för företagen.

    Denna rapport beskriver en prototyp som underlättar användandet av en existerande databas och som underlättar skapandet av de komponenter som ingår i ett enkelt elektroniskt handelssystem. För att skapa prototypen har en hybrid mellan en templatbaserad och en hårdkodad lösning använts. Resultaten visar att det är möjligt att skapa en prototyp som kan använda en existerande relationsdatabas utan att behöva ta den ur drift eller göra förändringar i den. Prototypen kan dock inte anses vara användbar i en verklig miljö. De brister som prototypen har är identifierade och om lösningar på dessa hittas bör prototypen kunna användas i en verklig miljö. Arbetet i denna rapport kan således ses som en inledande undersökning av hur framställningen av ett elektroniskt handelssystem kan underlättas.

  • 866.
    Åhlfeldt, Fredrik
    Högskolan i Skövde, Institutionen för datavetenskap.
    Metadatadriven transformering mellan datamodeller2000Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)Oppgave
    Abstract [sv]

    För att flytta information från en databas till ett datalager används det idag olika tekniker. Existerande transformeringstekniker baseras på att en applikation hanterar detta. Detta examensarbete går ut på att skapa och undersöka en metod som istället genomför transformeringen i en databas. Denna transformering är metadatadriven, eftersom metadata är den information om data som krävs för att en transformering ska vara möjlig. Arbetet bygger därför på en metadatastudie som behandlar representation och struktur av metadata. Målet med arbetet är att få fram en så generell transformeringsmetod som möjligt och metoden går ut på att transformera data från en normaliserad databasstruktur till en denormaliserad datalagersstruktur.

  • 867.
    Åhlfeldt, Rose-Mharie
    et al.
    Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information. Högskolan i Skövde, Forskningscentrum för Informationsteknologi.
    Söderström, Eva
    Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information. Högskolan i Skövde, Forskningscentrum för Informationsteknologi.
    Information Security Problems and Needs in Healthcare: A Case Study of Norway and Finland vs Sweden2008Inngår i: Enterprise Interoperability III: New Challenges and Industrial Approaches / [ed] Kai Mertins, Rainer Ruggaber, Keith Popplewell, Xiaofei Xu, Springer London, 2008, s. 41-53Konferansepaper (Annet vitenskapelig)
    Abstract [en]

    In healthcare, the right information at the right time is a necessity in order to provide the best possible care for a patient. Patient information must also be protected from unauthorized access in order to protect patient privacy. It is also common for patients to visit more than one healthcare provider, which implies the need for crossborder healthcare and a focus on the patient process. Countries work differently with these issues. This paper is focused on three Scandinavian countries, Norway, Sweden and Finland, and their information security problems and needs in healthcare. Data was collected via case studies, and the results were compared to show both similarities and differences between these countries. Similarities include the too wide availability of patient information, an obvious need for risk analysis, and a tendency to focus more on patient safety than on patient privacy. Patients being involved in their own care, and the approach of exchanging patient information are examples of differences.

  • 868.
    Åhlfeldt, Rose-Mharie
    et al.
    Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information. Högskolan i Skövde, Forskningscentrum för Informationsteknologi.
    Söderström, Eva
    Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information. Högskolan i Skövde, Forskningscentrum för Informationsteknologi.
    Patient Safety and Patient Privacy in Information Security from the Patient's view: A case study2010Inngår i: Journal of Information System Security, ISSN 1551-0123, E-ISSN 1551-0808, Vol. 6, nr 4, s. 71-85Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    The patient is the most important actor in healthcare and it is an obligation for healthcare to operate so that it fulfils the requirements of good care, i.e. provide patients with both patient safety and patient privacy. Furthermore, patients visit more than one healthcare provider, which implies the need for cross-border healthcare and a focus on the patient process. In order to manage sensitive patient information, IT solutions are required and the need of information security in healthcare is obvious. This paper presents the results from a case study in Swedish healthcare aiming to identify problems and needs concerning patient safety and patient privacy from a patient view. We also present how patient safety and patient privacy relate to the information security area, and emphasize the patient's view on these issues when the transfer of patient information between different healthcare providers becomes more common in the future. The results show that patients focus more on patient safety than on patient privacy, and that their role in their own process must be highlighted.

  • 869.
    Åstrand, Gustav
    Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
    Realtidsbaserad kollaborativ webbapplikation för modellering av UML-diagram: Mätning på uppdateringstid vid förändring i ett delat objekt2017Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [sv]

    En realtidsbaserad kollaborativ webbapplikation kategoriseras som en molntjänst och en molntjänst består utav en webbapplikation och en eller flera databaser. MongoDB som används i projektet är en icke-relationsdatabas. För att uppnå realtid används verktyget HTML5 WebSockets. Problemet är att hur ska den realtidsbaserade kollaborativa webbapplikationen byggas upp för att kunna uppdatera datan så snabbt som möjligt vid förändring. Databaserna som testas mot varandra är MySQL mot MongoDB och för att testa databaserna byggs en realtidsbaserad kollaborativ webbapplikation för modellering av UML-diagram. För att testa hypotesen utförs ett experiment och experimentet påvisade att hypotesen stämde delvis. MongoDB är snabbar på att uppdatera ett specifikt objekt jämfört med MySQL i tre av fyra testfall och för att hämta all data presterar databaserna nästan identiskt i alla testfallen. För fortsatt arbete är de intressant att testa en större datamängd och se hur det påverkar hämtningstiden när all data hämtas från databaserna.

  • 870.
    Åsén, Erik
    Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
    Undersökning av tekniker för rörelseoskärpa: En prestandajämförelse av olika tekniker för rörelseoskärpa i scener med statisk miljö2017Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Fenomenet oskärpa existerar i verkligenheten och i spel, i olika former för olika syften. Olika tekniker har utvecklats för att skapa oskärpa av varierande effekt och till varierande ändamål i spelvärlden. Ett av dessa ändamål är när ett föremål är i rörelse, vilket brukar benämnas rörelseoskärpa.

    För att skapa rörelseoskärpa finns det en mängd olika tekniker som går att dela in i två huvudgrupper; geometribaserad- och pixelbaserad rörelseoskärpa, beroende på vilken data oskärpan förändrar. För detta arbete valdes en teknik från varje grupp ut. Syftet var att jämföra teknikernas prestandapåverkan på två olika statiska miljöer, nämligen skog och stad. En undersökning gjordes genom att en kamera utförde en automatiserad rörelse från punkt A till punkt B. Först gjordes detta utan någon rörelseoskärpa på båda miljöerna vilket skapade basfallet. Sedan kopplades rörelseoskärpatekniken på och kameran gjorde samma rörelse 30 gånger med varje teknik och per miljö. Syftet var att utvärdera vilken av rörelseoskärpateknikerna som kom närmast basfallets prestanda samt att undersöka vilken av teknikerna som var minst prestandakrävande.

    Tekniken som visade sig komma närmast basfallen var pixeltekniken i båda miljöerna. Det visade sig dock att geometritekniken kunde konkurrera till viss del i skogsmiljön. Pixeltekniken var dock dominerande i de flesta mätvärdena och dominerade helt en av de utvalda miljöerna, staden.

  • 871.
    ívarsson, Óli
    Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information.
    Improved Combat Tactics of AI Agents in Real-Time Strategy Games Using Qualitative Spatial Reasoning2005Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)Oppgave
    Abstract [en]

    Real-time strategy (RTS) games constitute one of the largest game genres today and have done so for the past decade. A central feature of real-time strategy games is opponent AI which is suggestively the “last frontier” of game development because the focus of research has primarily been on other components, graphics in particular. This has led to AI research being largely ignored within the commercial game industry but several methods have recently been suggested for improving the strategic ability of AI agents in real-time strategy games.

    The aim of this project is to evaluate how a method called qualitative spatial reasoning can improve AI on a tactical level in a selected RTS game. An implementation of an AI agent that uses qualitative spatial reasoning has been obtained and an evaluation of its performance in an RTS game example monitored and analysed.

    The study has shown that qualitative spatial reasoning affects AI agent’s behaviour significantly and indicates that it can be used to deduce a rule-base that increases the unpredictability and performance of the agent.

  • 872.
    Öberg, Viktor
    Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
    EVOLUTIONARY AI IN BOARD GAMES: An evaluation of the performance of an evolutionary algorithm in two perfect information board games with low branching factor2015Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 15 poäng / 22,5 hpOppgave
    Abstract [en]

    It is well known that the branching factor of a computer based board game has an effect on how long a searching AI algorithm takes to search through the game tree of the game. Something that is not as known is that the branching factor may have an additional effect for certain types of AI algorithms.

    The aim of this work is to evaluate if the win rate of an evolutionary AI algorithm is affected by the branching factor of the board game it is applied to. To do that, an experiment is performed where an evolutionary algorithm known as “Genetic Minimax” is evaluated for the two low branching factor board games Othello and Gomoku (Gomoku is also known as 5 in a row). The performance here is defined as how many times the algorithm manages to win against another algorithm.

    The results from this experiment showed both some promising data, and some data which could not be as easily interpreted. For the game Othello the hypothesis about this particular evolutionary algorithm appears to be valid, while for the game Gomoku the results were somewhat inconclusive. For the game Othello the performance of the genetic minimax algorithm was comparable to the alpha-beta algorithm it played against up to and including depth 4 in the game tree. After that however, the performance started to decline more and more the deeper the algorithms searched. The branching factor of the game may be an indirect cause of this behaviour, due to the fact that as the depth increases, the search space increases proportionally to the branching factor. This increase in the search space due to the increased depth, in combination with the settings used by the genetic minimax algorithm, may have been the cause of the performance decline after that point.

  • 873.
    Önnberg, Fredrik
    Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information.
    Software Configuration Management: A comparison of Chef, CFEngine and Puppet2012Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    Configuring services in an ad-hoc way is less than optimal as human error can result in services that fail. Even though scripting offers a solution it does not allow for a uniform deployment of configurations. A possible solution to this problem is the use of software configuration management systems (SCMS) that allow administrators to specify what should be done, and not necessarily how. An implementation is conducted that focuses on the first part of implementing an SCMS to see if a transition to a SCMS governed environment can be worthwhile. Three SCMS will be investigated; Chef, CFEngine and Puppet. The results show that administrators can receive good support from the documentation as documentation of the three SCMS are mostly accurate. The support from the community is affected by region and activity is declining in some cases. Overall it is easy to install an SCMS and special purpose languages are effective for specifying functionality of services.

  • 874.
    Örnbratt, Filip
    et al.
    Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
    Isaksson, Jonathan
    Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
    Willing, Mario
    Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
    A comparative study of social bot classification techniques2019Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    With social media rising in popularity over the recent years, new so called social bots are infiltrating by spamming and manipulating people all over the world. Many different methods have been presented to solve this problem with varying success. This study aims to compare some of these methods, on a dataset of Twitter account metadata, to provide helpful information to companies when deciding how to solve this problem. Two machine learning algorithms and a human survey will be compared on the ability to classify accounts. The algorithms used are the supervised algorithm random forest and the unsupervised algorithm k-means. There will also be an evaluation of two ways to run these algorithms, using the machine learning as a service BigML and the python library Scikit-learn. Additionally, what metadata features are most valuable in the supervised and human survey will be compared. Results show that supervised machine learning is the superior technique for social bot identification with an accuracy of almost 99%. To conclude, it depends on the expertise of the company and if a relevant training dataset is available but in most cases supervised machine learning is recommended.

  • 875.
    Östblad, Per Anders
    Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information.
    AUDIO-NAVIGATION: What are the benefits of utilising diegetic spatial audio in audio-navigation software?2012Independent thesis Advanced level (degree of Master (One Year)), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    The task of navigating and orienting oneself in an unknown environment might seem arbitrary to most people. For a person with a visual impairment however, it can prove to be a challenge. Much research has been conducted to provide useful software solutions to aid this problem. Nevertheless, not enough research has been put into studying the use of our everyday sounds for such software. The present thesis is aimed at evaluating the usefulness of utilising diegetic spatial audio. After a real environment was replicated in a virtual audio environment without visual input, 16 sound students from the University of Skövde were asked to perform the same set of tasks in the virtual and the real environment. The results indicated that diegetic spatial audio is an important part of navigating without vision and that the experiment would be interesting to perform on a larger scale with visually impaired participants.

  • 876.
    Öster, Daniel
    Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information.
    Providing Adaptability in Survivable Systems through Situation Awareness2006Independent thesis Advanced level (degree of Master (One Year)), 25 poäng / 37,5 hpOppgave
    Abstract [en]

    System integration, interoperability, just in time delivery, window of opportunity, and dust-to-dust optimization are all keywords of our computerized future. Survivability is an important concept that together with dependability and quality of service are key issues in the systems of the future, i.e. infrastructural systems, business applications, and everyday desktop applications. The importance of dependable systems and the widely spread usage of dependable system together with the complexity of those systems makes middleware and frameworks for survivability imperative to the system builder of the future. This thesis presents a simulation approach to investigate the effect on data survival when the defending system uses knowledge of the current situation to protect the data. The results show the importance of situation awareness to avoid wasting recourses. A number of characteristics of the situational information provided and how this information may be used to optimize the system.

  • 877.
    Östhed, Dick
    Högskolan i Skövde, Institutionen för datavetenskap.
    Facilitatorns påverkan på en systemutvecklingsmetod2003Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)Oppgave
    Abstract [sv]

    Idag finns det många olika systemutvecklingsmetoder och dess strategiska fokus skiljer sig från metod till metod. Vissa metoder använder sig av en mer användarledd strategi till exempel JAD, där användarna får vara med och driva utvecklandet av systemet och få det anpassat efter deras behov. Andra metoder använder en expertdominerad strategi till exempel SSADM, där experterna utvecklar systemet, där experterna utreder vad systemet bör innefatta. Eftersom metodernas strategi och fokus skiljer sig, skiljer de sig även åt när det gäller arbetsprocessen gentemot organisationen. Ett sätt att arbeta gentemot organisationen är att använda sig av en facilitator.

    En facilitator är en medlare, assistent som är neutral. Facilitatorn skall stödja gruppen, processen och uppgiften. Denne skall även kunna fungera som en gruppmodelleringsledare.

    Denna rapport avser att granska hur en facilitator påverkar en systemutvecklingsmetod, i detta fallet SSADM. Hur facilitatorn påverkar metoden beror väldigt mycket på vem som väljs ut att vara facilitator. Om facilitatorn är kompetent kommer han/hon ha en positiv inverkan på metoden. Om han/hon inte är tillräckligt kompetent kommer det bli en negativ inverkan.

15161718 851 - 877 of 877
RefereraExporteraLink til resultatlisten
Permanent link
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf