Funktionen av frekvensinnehåll: En studie om frekvensinnehållets betydelse för en spelares uppfattning av spelmiljön
2016 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE credits
Student thesis [Artistic work]Alternative title
The function of frequency content : A study on the impact of frequency content on a player’s perception of the game environmet (English)
Abstract [sv]
Denna rapport undersöker hur en spelares uppfattning av en spelmiljö påverkas genom bearbetning av ljudbildens frekvensinnehåll. Bakgrunden ger en överblick av fältet ljuddesign för spel med inriktning på definition av lyssnandet och balansering av ljud. Frågeställningen utvärderas genom en praktisk artefakt bestående av ett spel tillsammans med strukturerade intervjuer med syfte att ge en förståelse av varje spelares uppfattning av spelmiljön. Forskningen har fungerat som en metodutvärdering och har även visat på ett samband mellan förändring av ljudbildens frekvensinnehåll och spelarens uppfattning av spelmiljön. Det finns en möjlighet för vidareutveckling av forskningen genom undersökningar av andra spel och ytterligare utforskning av de samband som påträffats.
Place, publisher, year, edition, pages
2016. , p. 22
Keywords [sv]
ljuddesign, frekvensinnehåll, ljudbild, spelljud
National Category
Other Engineering and Technologies Humanities
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-12357OAI: oai:DiVA.org:his-12357DiVA, id: diva2:934673
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Computer Game Development - Sound/Music
Presentation
2016-06-01, Högskolan i Skövde, A105, Högskolevägen, 541 28 Skövde, Skövde, 11:00 (Swedish)
Supervisors
Examiners
2016-06-212016-06-092025-02-18Bibliographically approved