Högskolan i Skövde

his.sePublications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
STEREOTYPA KOPPLINGAR INOM KONCEPTGRAFIK MED MARKNADSFÖRINGSSYFTE: En undersökning av färgscheman och kroppsformer hos tre olika karaktärsklasser inom MMO-genren
University of Skövde, School of Informatics.
2015 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis [Artistic work]Alternative title
STEREOTYPICAL LINKS IN CONCEPT ART USED IN MARKETING : A Study of Color Schemes and Body Types of Three Different Character Classes from the MMO-Genre (English)
Abstract [sv]

Arbetet undersöker om spelare/betraktare gör stereotypa kopplingar av konceptbilder skapade i direkta eller indirekta marknadsföring syften för MMO-spel, i relation till klasstillhörigheter och även färgscheman och kroppstyper. Arbetet inleds med relaterade forskningar kring färg och stereotyper inom spel. En redovisning för begreppet stereotyp och pseudovetenskapen fysionomi presenteras även för att få en förståelse kring hur människor tolkar huvuddrag och anletsdrag. En presentation av färglära och en bildanalysmetod inkluderas även.

Artefakten som skapades för detta arbete bestod av nio stycken karaktärer med olika teman som baserades på en förstudie. Förstudien bestod av en ikonografisk analys av karaktärskoncept från MMO-spel. Undersökningen var en triangulerande metod där karaktärerna utvärderades med hjälp av en kvantitativ internetenkät och kvalitativa semistrukturerade intervjuer som stöd. Resultatet visade på att spelare gör vissa kopplingar mellan färgscheman och kroppsformer i relation till karaktärsklasser, men att andra beståndsdelar är viktigare vid snabb association av karaktärer.   

Place, publisher, year, edition, pages
2015. , p. 95
Keywords [sv]
Stereotyper, Karaktärskoncept, Färg, Form, MMO, Fantasy
National Category
Media Engineering
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-11440OAI: oai:DiVA.org:his-11440DiVA, id: diva2:849233
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Computer Game Development - Graphics
Presentation
2015-08-20, Skövde, 14:15 (Swedish)
Supervisors
Examiners
Available from: 2015-08-29 Created: 2015-08-27 Last updated: 2015-08-29Bibliographically approved

Open Access in DiVA

Felicia_Karlsson_Examensarbete(5598 kB)297 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 5598 kBChecksum SHA-512
418562b7d95481b630ef9cf3485e053ac6cae642dbd171b2cf3ce19ab3ec3fb9563a8ebca5c98b509ec6a13f0c6f960b65f29b25ec67b94e67d3a0963918b740
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Informatics
Media Engineering

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 297 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 1190 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf