his.sePublications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
3D-grafiks betydelse i exponeringsterapi mot klaustrofobi
University of Skövde, School of Informatics.
2015 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis [Artistic work]Alternative title
The importance of 3D graphics In Exposure Therapy For Claustrophobia (English)
Abstract [sv]

Syftet med denna studie var att undersöka 3D-grafikens betydelse vid användandet av 3D-miljöer i virtuell exponeringsterapi mot klaustrofobi. Klaustrofobi är rädslan för inte kunna andas eller känna sig instängd i slutna rum. Enligt tidigare forskning har virtuell exponeringsterapi mot klaustrofobi visat sig vara en effektiv, billig och säkert metod. Forskning har dock inte visat vilken inverkan 3D-grafiken i miljön har på användaren.

För att besvara undersökningens frågeställning skapades två artefakter - en miljö i abstrakt grafisk stil samt en miljö i realistisk grafisk stil. En fokusgrupp med tre individer med klaustrofobiska tendenser utan diagnos för klaustrofobi fick uppleva de båda miljöerna och fylla i två enkäter samt delta i en intervju. Den data som sammanställdes visar att testpersonerna upplevde få skillnader mellan de båda virtuella miljöerna men att testpersonerna anser att grafiken hade betydelse för hur de upplevde miljöerna. Ytterligare forskning inom området är nödvändig för att säkerställa undersökningens resultat.

Place, publisher, year, edition, pages
2015. , 53 p.
Keyword [sv]
Klaustrofobi, virtuella världar, 3D-grafik, exponeringsterapi
National Category
Computer Science
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-11113OAI: oai:DiVA.org:his-11113DiVA: diva2:821044
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Computer Game Development - Graphics
Presentation
2015-06-03, A101, Högskolevägen, Skövde, 14:15 (Swedish)
Supervisors
Examiners
Available from: 2015-06-30 Created: 2015-06-14 Last updated: 2015-06-30Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(830 kB)52 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 830 kBChecksum SHA-512
76057e44638db8b8dfcd5ccbe61c1b239ce32c76e1ff8d0c0019311fd914ee4cb6f6c02a207f44b647d5ac29e43079b0df2023016800472adc39af62169e4e9a
Type fulltextMimetype application/pdf

Search in DiVA

By author/editor
Skalleberg, Lina
By organisation
School of Informatics
Computer Science

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 52 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

Total: 101 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf