Högskolan i Skövde

his.sePublications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
REALISTISKT SPELKARAKTÄRSBETEENDE VID ANVÄNDANDET AV HMD
University of Skövde, School of Humanities and Informatics.
2014 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
Abstract [sv]

Denna undersökning faller under två olika teoretiska fält, Sommerseth (2007), som använder sig av fenomenologins teorier för att förklara realism inom dataspel, och Freeman m.fl. (2000) som har en psykologisk utgångspunkt. Tillsammans används dessa teorier för att undersöka hur spelare uppfattar animationer i förhållande till Oculus Rift. Denna undersökning genomfördes genom åtta kvalitativa intervjuer, där deltagarna fick testa två olika versioner av ett spel, med olika animationer. Deltagarna filmades för att kunna observeras i efterhand. Data visar att spelare påverkas av tidigare erfarenheter och av spelkaraktärens fackla. Detta påverkade vilka animationer deltagarna uppfattade som realistiska. Data visade också på att Freemans m.fl. teori inte gick att applicera eftersom deltagarens spelvana tog över den kognitiva responsen. Vidare forskning kan göras på Freemans m.fl. metod för att se hur spelvanan hindrades, och även se hur spelare påverkas av ett annat objekt än en fackla.

Place, publisher, year, edition, pages
2014. , p. 48
Keywords [sv]
Realism, Feedback, HMD, Animation, Oculus Rift
National Category
Media Engineering
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-9774OAI: oai:DiVA.org:his-9774DiVA, id: diva2:741846
Educational program
Computer Game Development - Graphics
Supervisors
Examiners
Available from: 2014-08-29 Created: 2014-08-29 Last updated: 2014-08-29Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(847 kB)232 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 847 kBChecksum SHA-512
67c03968b4a2cdbc965a51a24aadc292ce510aa1782002704141c80ab580e2c13bd9a60912a7fee8ab9c5bdda958ef0c8dc682a4db98cddb90127ca25d495bab
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Humanities and Informatics
Media Engineering

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 232 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 467 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf