Icke-diegetiska affect-ljud i skräckspel
2014 (Swedish)Independent thesis Basic level (university diploma), 20 credits / 30 HE credits
Student thesisAlternative title
Non-diegetic affect sounds in horror games (English)
Abstract [sv]
Detta arbete behandlar ämnet icke-diegetiska affect-ljud och dess användning inom skräckgenren. Arbetet undersöker effekterna av att undvika icke-diegetiska affect-ljud och mäter om samma grad av rädsla kan uppnås utan dem. Bakgrunden tar upp ämnet emotioner, med fokus på rädsla, samt en sammanfattning på ljudets karaktär, IEZA-modellen, begreppet immersion och ljudläggning inom skräckgenren. För att mäta den upplevda rädslan har två filmsekvenser skapats, med olika ljudläggningar. Den första sekvensen har ljudlagts med rikligt antal affect-ljud, medan den andra använder ljud från omgivningen för att skapa spänning. Undersökningen har genomförts på 12 respondenter som har fått svara på en kortare enkät följt av en semistrukturerad intervju. Analysen visade hur sekvens A påverkade respondenterna genom att skapa stress och en oförutsägbar ljudbild, medan sekvens B skapade mer rädsla genom en djupare immersion. Arbetets resultat verifierade hypotesen att det går att skapa samma grad av rädsla genom att undvika icke-diegetiska affect-ljud.
Place, publisher, year, edition, pages
2014. , p. 31
Keywords [sv]
Affect-ljud, skräck, rädsla, immersion, fobier, spel, musik, ljudläggning
National Category
Other Humanities not elsewhere specified
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-9445OAI: oai:DiVA.org:his-9445DiVA, id: diva2:724471
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Computer Game Development - Sound/Music
Supervisors
Examiners
2014-06-162014-06-122014-06-16Bibliographically approved