Form och Karaktärsdesign: Formens påverkan på hur människor uppfattar datorspelskaraktärer
2013 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE credits
Student thesis [Artistic work]Alternative title
SHAPE AND CHARACTER DESIGN : The affect of shape when humans perceive computer game characters (English)
Abstract [sv]
Denna undersökning syftade till att undersöka om människor uppfattade karaktärers personlighet olika beroende på vilken geometrisk form som vävts in i deras design. För att ge en bakgrund till undersökningen går arbetet igenom tidigare undersökningar gällande geometriska former och känslor, ikonografisk analys av bilder på karaktärer, stereotypiska karaktärer och karaktärsdesign.
Som material för undersökningen skapades sex stycken konceptbilder på karaktärer, en kvinnlig och en manlig för var av de geometriska former som undersöktes: Cirkel, rektangel och triangel. Undersökningen utfördes med hjälp av en enkät där högstadieelever fick kryssa i de personlighetsdrag de förknippade med de olika karaktärerna, samt motivera sina val.
Resultatet visade att geometriska former påverkade hur respondenterna uppfattade karaktärernas personlighet, men också att många andra attribut spelade en roll, som till exempel ansiktsdrag, kroppshållning och kläder. Slutsatsen skulle kunna bevisas bättre om fler, liknande arbeten gjordes, som fokuserade på flera åldersgrupper eller ställde fler djupgående frågor.
Place, publisher, year, edition, pages
2013. , p. 59
Keywords [sv]
Karaktärsdesign, Concept Art, geometri, stereotyper, fysionomi
National Category
Media and Communications
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-8150OAI: oai:DiVA.org:his-8150DiVA, id: diva2:625503
External cooperation
Ludosity Learning
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Computer Game Development - Graphics
Supervisors
Examiners
2013-06-142013-06-042013-06-14Bibliographically approved