I linje med att representation av transpersoner blir allt vanligare sker även ett skifte i hur denna representation ser ut. Genom en kombination av textanalys samt närläsning besvarar detta arbete frågan Hur representeras transkaraktärer i "Dragon Age: The Veilguard?” för att se hur representationen framställs i relation till tidigare trender inom transrepresentation. Analysen visade att spelet ger spelaren stor möjlighet att anpassa sin spelarkaraktär samt diskutera transhet genom dialog. Spelets trans-NPC:er undviker i stor utsträckning skadliga stereotyper genom sina olika könsuttryck och identiteter. Detta tar avstånd från den transnormativitet som genomsyrar tidigare trender och bidrar till representational adequacy. I diskussionen lyfts dessa resultat fram i relation till representationens funktion i samhällelig kontext. Här konkluderas att "Dragon Age: The Veilguard" (2024) tar steg mot positiv och komplex representation av transidentiteter. Mer forskning om transrepresentation i spel behövs dock då det fortfarande är ett relativt outforskat ämne inom spelvärlden.