Porträttering av fysisk styrka i attack animationer: En analys av könsstereotyper i Genshin Impacts attack animationer
2025 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE credits
Student thesisAlternative title
Portrayal of physical strength in attack animations : An analysis of gender stereotypes in Genshin Impact's attack animations (English)
Abstract [sv]
Studiens mål var att kvalitativt analysera hur fysisk styrka porträtteras i manliga och kvinnliga spelkaraktärers attackanimationer i det digitala spelet Genshin Impact (2020) därefter undersöka om attackanimationernas upplevda fysiska styrka bidrog till könsstereotyper inom spelet. Bakgrund kring könsstereotyper och Laban Movement Analysis samlades in som grund för studien. Åtta karaktärer valdes avsiktligt ut för analys, fyra manliga respektive kvinnliga. Den valda metoden för analysen var rörelseramverket LMA vars olika effort faktorer bidrog till en likvärdig analys för alla karaktärer. Resultatet visade att små märkbara kopplingar till könsstereotyper kunde göras mellan manliga respektive kvinnliga karaktärers attackanimationer. Stereotypiska drag kopplade till utseende och estetik observerades bland två av de kvinnliga karaktärerna. Men inga substantiella slutsatser gällande styrka kunde dras på grund av tolkning och lågt urval. För framtida arbete bör fler karaktärer och spel inkluderas, ytterligare kulturella aspekter bör beaktas i analysering och en koppling mellan karaktärsdesign och animation bör göras.
Place, publisher, year, edition, pages
2025. , p. 26
Keywords [sv]
Könsstereotyper, digital 3D animation, rörelseanalys, Laban Movement Analysis, Genshin Impact
National Category
Media and Communication Studies Information Systems
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-25094OAI: oai:DiVA.org:his-25094DiVA, id: diva2:1955149
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Dataspelsutveckling - animation
Supervisors
Examiners
2025-04-292025-04-292025-04-29Bibliographically approved