Högskolan i Skövde

his.sePublications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Porträttering av fysisk styrka i attack animationer: En analys av könsstereotyper i Genshin Impacts attack animationer
University of Skövde, School of Informatics.
University of Skövde, School of Informatics.
2025 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesisAlternative title
Portrayal of physical strength in attack animations : An analysis of gender stereotypes in Genshin Impact's attack animations (English)
Abstract [sv]

Studiens mål var att kvalitativt analysera hur fysisk styrka porträtteras i manliga och kvinnliga spelkaraktärers attackanimationer i det digitala spelet Genshin Impact (2020) därefter undersöka om attackanimationernas upplevda fysiska styrka bidrog till könsstereotyper inom spelet. Bakgrund kring könsstereotyper och Laban Movement Analysis samlades in som grund för studien. Åtta karaktärer valdes avsiktligt ut för analys, fyra manliga respektive kvinnliga. Den valda metoden för analysen var rörelseramverket LMA vars olika effort faktorer bidrog till en likvärdig analys för alla karaktärer. Resultatet visade att små märkbara kopplingar till könsstereotyper kunde göras mellan manliga respektive kvinnliga karaktärers attackanimationer. Stereotypiska drag kopplade till utseende och estetik observerades bland två av de kvinnliga karaktärerna. Men inga substantiella slutsatser gällande styrka kunde dras på grund av tolkning och lågt urval. För framtida arbete bör fler karaktärer och spel inkluderas, ytterligare kulturella aspekter bör beaktas i analysering och en koppling mellan karaktärsdesign och animation bör göras.

Place, publisher, year, edition, pages
2025. , p. 26
Keywords [sv]
Könsstereotyper, digital 3D animation, rörelseanalys, Laban Movement Analysis, Genshin Impact
National Category
Media and Communication Studies Information Systems
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-25094OAI: oai:DiVA.org:his-25094DiVA, id: diva2:1955149
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Dataspelsutveckling - animation
Supervisors
Examiners
Available from: 2025-04-29 Created: 2025-04-29 Last updated: 2025-04-29Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(7687 kB)7 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 7687 kBChecksum SHA-512
f10e637ddc704be18cfbeb7ea25ba81a38c5e80f719ff484976ce0287f8a345ee8a6d71ea92fed1207a4ad8ea5215678d0888f256181845269a70385244b35c2
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Informatics
Media and Communication StudiesInformation Systems

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 7 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 26 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf