Arbetet som genomfördes i detta arbete var en fallstudie som undersökte på vilket sätt spel kan användas som ett utbildningsverktyg för att förhindra och förebygga misstag på en arbetsplats. Seriösa spel som är ett relativt nyutforskat område användes för att utveckla en prototyp som skulle kunnat användas under nyanställdas utbildning av deras yrkesroll. Prototypen testades på samma företag fallstudien togs plats. Intervjuer användes för insamling av data innan prototypen utvecklades och för att samla in synpunkter efter speltest. Resultatet var att det analoga kortspel som utvecklades i detta arbete var ett sätt som spel kan användas for utbildning på en arbetsplats. I detta arbete skapades en prototyp som kan agera som en grund för att vid framtida arbete kunna vidareutvecklats. De anställda på företaget såg potential i arbetet men ansåg att någon mer form av komplexitet behövdes implementeras.