Högskolan i Skövde

his.sePublications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
SPELMUSIKENS EFFEKT PÅ IMMERSION OCH TIDSUPPFATTNING: En studie om linjär och adaptiv spelmusiks påverkan på immersion i form av tidsuppfattning
University of Skövde, School of Informatics.
University of Skövde, School of Informatics.
2025 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesisAlternative title
THE EFFECT OF GAME MUSIC ON IMMERSION AND TIME PERCEPTION : A study on linear and adaptive game music and its effect on immersion and time perception (English)
Abstract [sv]

I detta arbete genomfördes studier för att undersöka hur linjär och adaptiv spelmusik inom 2D-plattform kan påverka spelupplevelsen, i form av immersionsnivå och dess korrelation till tidsuppfattning. Detta arbete baserades på tidigare studier av Jennett et al. (2008), Sander och Cairns (2010) samt Zhang och Fu (2015) om spelmusik och dess korrelation till spelares immersionsnivå. Kvantitativa och kvalitativa data samlades in när respondenterna spelade ett spel med linjär respektive adaptiv spelmusik och besvarade en frågeenkät med 15 frågor med likertskala och fritextsvar två gånger. De artefakter som användes var 2D Game Kit (Unity Technologies 2022) samt egenskriven linjär och adaptiv spelmusik. Resultaten visade att respondenterna upplevde en högre immersionsnivå och hade större skillnad mellan deras uppmätta och estimerade tider när de spelade med adaptiv spelmusik, samt att dessa skillnader var högre hos kvinnorna än hos männen. I framtida arbeten kan exempelvis immersionsnivå och tidsmätning undersökas i två versioner av adaptiv spelmusik.

Place, publisher, year, edition, pages
2025. , p. 49
Keywords [sv]
spelmusik, adaptiv, linjär, immersion, tidsuppfattning
National Category
Media and Communication Studies
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-25018OAI: oai:DiVA.org:his-25018DiVA, id: diva2:1952245
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Dataspelsutveckling - musik
Supervisors
Examiners
Available from: 2025-04-15 Created: 2025-04-15 Last updated: 2025-04-15Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(1312 kB)10 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 1312 kBChecksum SHA-512
27ff26ec767a45195287b78f9a48f791d60cd39581ab1cd648700ef0050a107f65cae1e51fda97ea796af9899ba8c51f1bb9ff56ac559de28ca57d39f89c28f6
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Informatics
Media and Communication Studies

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 11 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 59 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf