Environmental storytelling i dataspel – visuella element och kulturell bakgrund: Hur upplevs visuella element i spelmiljöer för respondenter med varierande kulturell tillhörighet och bakgrund?
2024 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE credits
Student thesisAlternative title
Environmental storytelling in games – visual elements and cultural background : How are visual elements in video game environments experienced depending on varying cultural belonging and heritage? (English)
Abstract [sv]
Environmental storytelling är ett begrepp som ofta används inom spelindustrin och spelutveckling och innebär i stora drag att kunna skildra ett narrativ genom miljöer med hjälp av de visuella element som kan återfinnas i dem. Tidigare forskning har gjorts kring hur dessa visuella element påverkar människor på både positiva och negativa sätt och även beroende på vilken målgrupp de riktar sig till. Syftet med denna studie är att utveckla på denna forskning och dess hypoteser genom att utforska hur visuella element i spelmiljöer kan tolkas annorlunda beroende på respondenters kulturella tillhörighet och bakgrund. Kopplingar vill även dras från det resultat som studien lett till och diskuteras utifrån perspektivet av game localization. Detta gjordes genom 3 artefakter i form av 3 olika miljöer som hade olika environmental storytelling. Resultatet av de intervjuer som hölls och enkäter som besvarades visade att koncepten av environmental storytelling fungerade och att de framhävde narrativ. Dock var det svårt att dra några generella slutsatser om att respondenterna tolkade miljöerna olika baserat på deras varierande kulturella bakgrund, detta möjligtvis på grund av deltagarnas övergripande globala spridning. Framtida studier inom ämnet hade nyttjats av mer komplexitet i artefakterna samt respondenter med större global spridning.
Place, publisher, year, edition, pages
2024. , p. 72, 37
Keywords [sv]
Environmental storytelling, game localization, visuel design, data spel
National Category
Information Systems, Social aspects
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-24457OAI: oai:DiVA.org:his-24457DiVA, id: diva2:1892591
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Dataspelsutveckling - 3D-grafik
Supervisors
Examiners
Note
Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.
There are other digital material (eg film, image or audio files) or models/artifacts that belongs to the thesis and need to be archived.
2024-08-272024-08-272024-09-25Bibliographically approved