Högskolan i Skövde

his.sePublications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Navigationsprinciper i spel: Verklighetsprinciper applicerade i spelmiljöer
University of Skövde, School of Informatics.
University of Skövde, School of Informatics.
2024 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesisAlternative title
Navigation principles in games : Real life principles applied to game environments (English)
Abstract [sv]

Denna studie har försökt se om Lynchs (1960) navigationsprinciper går att applicera i en 3d-miljö för spel för att underlätta navigation. För studien så har en artefakt skapats som var gjord för att testa dessa principer; Paths, Edges, Nodes, Districts och Landmarks. Studien utfördes med hjälp av ett test i formen av ett navigationsmoment i Artefakten. Förväntade resultat var att deltagarna skulle ha klarat testet utan större problem, men det var inte vad som hände. Baserat på deltagarnas aktiva spelvanor så hade de antingen lättare eller svårare att klara navigationsmomentet. Beroende på deltagarnas erfarenheter med navigation i verkligheten och i spel så kunde man se olika former av navigationsstrategier. För fortsatta studier så skulle det vara intressant att göra navigationsmementet igen men med andra typer och upplägg på artefakten för att möjligen se styrkor och svagheter i navigationsprinciper.

Place, publisher, year, edition, pages
2024. , p. 24
Keywords [en]
Games, 3d-environment, Navigation, Player experience, Strategies, Gaming activity
Keywords [sv]
Spel, 3d-miljö, Navigation, Spelarerfarenhet, Strategier, Spelaktivitet
National Category
Computer and Information Sciences
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-23815OAI: oai:DiVA.org:his-23815DiVA, id: diva2:1856636
Subject / course
Informationsteknologi
Educational program
Computer Game Development - Design
Supervisors
Examiners
Note

Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.

Available from: 2024-05-07 Created: 2024-05-07 Last updated: 2025-02-18Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(22107 kB)45 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 22107 kBChecksum SHA-512
a7e994321e4162457ff53fbdc375f6ebb7982ed4277a51ff22b9a2ef411dc471747d9ffe0a630b1504cff8fc714f55a463eaaf1f1e521661c3c7471a0f240bce
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Informatics
Computer and Information Sciences

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 45 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 141 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf