Makt och självskattning: En analys av spelararketyper i Carcassonne
2024 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE credits
Student thesisAlternative title
Power and self assessment : An analysis of player archetypes in Carcassonne (English)
Abstract [sv]
Denna analys syftade till att undersöka avståndet mellan en spelares självuppfattade arketyp och dess faktiska sådana, genom linsen maktbaser. För detta valdes en makt-typologi ut: French och Ravens maktbaser. En dykning in i begreppet arketyper och dess ursprung i Jungs teorier följdes av två spelfokuserade typologier: Brainhex spelararketyper och Jungs arketyper, samt en kort bakgrund till verktyget för analysen: brädspelet Carcassonne. Metoden bestod av tre faser: en enkät, en observation samt en gruppintervju. Momenten upprepades tre gånger med olika grupper av tre spelare plus en studieledare. Deltagarna var vänner till studieledarna och hade erfarenhet av Carcassonne. Sammanfattningsvis konstaterades spelarnas arketyper vara föränderliga beroende på en rad olika variabler, däribland umgänget. Makt konstaterades vara ett svårobserverat fenomen, som inte visade sig i den utsträckning som förväntades. Slutligen konstaterades det att en enda studie på ämnet inte räcker för att dra några slutsatser och att vidare studier behövs.
Place, publisher, year, edition, pages
2024. , p. 38
Keywords [sv]
Makt, självskattning, Carcassonne, arketyper
National Category
Media and Communication Technology Media Engineering
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-23766OAI: oai:DiVA.org:his-23766DiVA, id: diva2:1853900
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Computer Game Development - Game Writing
Supervisors
Examiners
2024-04-232024-04-232024-04-23Bibliographically approved