Högskolan i Skövde

his.sePublications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
MOTIVATION NU OCH DÅ: Förändringar i spelarbasen av World of Warcraft med tiden
University of Skövde, School of Informatics.
University of Skövde, School of Informatics.
2024 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesisAlternative title
MOTIVATION NOW AND THEN : Changes in the player base of World of Warcraft over time (English)
Abstract [sv]

Denna rapport undersöker hur motivationen skiljer sig mellan World of Warcraft: Dragonflight och World of Warcraft Classic i syfte att belysa hur uppdateringar av spel kan påverka spelarbasen. En kvantitativ undersökning utfördes online för att mäta motivation utifrån självbestämmandeteorin och Quantic Foundrys Gamer Motivation Model. Resultaten visar att spelare av Classic känner en högre immersion och att spelet i högre grad uppfyller motivationsbehoven självbestämmande och tillhörighet. Vidare har Classic högre värden på motivationsfaktorerna community och power, medan story värderas högre i Dragonflight. Förslag läggs fram för vidareforskning gällande kopplingen mellan utpekade förändringar i spelet och uppmätta skillnader i motivation mellan spelversionerna. Vidare kan undersökning av frustration, vid sidan av uppfyllda behov, anses vara gynnsam för att få en större förståelse för skillnaderna mellan versionerna.

Place, publisher, year, edition, pages
2024. , p. 32
Keywords [sv]
World of Warcraft, Självbestämmandeteorin, Quantic Foundry, Motivation
National Category
Other Engineering and Technologies
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-23762OAI: oai:DiVA.org:his-23762DiVA, id: diva2:1853857
Subject / course
Informationsteknologi; Informationsteknologi
Educational program
Dataspelsutveckling - animation; Computer Game Development - Design
Supervisors
Examiners
Available from: 2024-04-23 Created: 2024-04-23 Last updated: 2025-02-18Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(10147 kB)102 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 10147 kBChecksum SHA-512
badd1a888ca5f3be28a6f67e9b3f565536f50e35e15a275e106d90e12f07c443bf7da300bd1442ab54259a58a4f5a5b55d11ce2db6c5fdc6fbc78b37df654ca7
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Informatics
Other Engineering and Technologies

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 105 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 400 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf