I studien utforskades skillnaden mellan tonal och atonal musik och dess påverkan på respondenter i ett survival horror-spel. Undersökningen grundar sig i forskning angående musikteoretiska samt känslomässiga skildringar som atonalitet kan innehålla samt bakgrund kring survival horror-genren och känslan skräck. Tidigare undersökningar visar att musiken har en betydande inverkan på det känslomässiga spektrumet som upplevs i ett spelscenario. Det råder dock brist på jämförelser mellan atonal kontra tonal musik i ett spelscenario vilket denna studie menar att bidra med. Inför undersökningen skapades två spelartefakter i form av en inspelad spelsekvens med två former av musik som variabel. Respondenter fick lyssna och sedan besvara frågor via en kvalitativ datainsamlingsmetod. Resultatet visade en tydlig skillnad på upplevelsen som stärkte undersökningens hypotes, men slutsatsen förblev ofullständig då det rådde brist på reliabilitet bakom datan. I framtiden hoppas studien bidra med en utökad inblick i hur atonal musik kan påverka spelupplevelsen.