Högskolan i Skövde

his.sePublications
System disruptions
We are currently experiencing disruptions on the search portals due to high traffic. We are working to resolve the issue, you may temporarily encounter an error message.
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
PRIORITERINGSSYSTEM I ADAPTIV MIXNING: En studie om sambandet mellan genre och en tydlig ljudmix
University of Skövde, School of Informatics.
2023 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesisAlternative title
PRIORITY SYSTEMS IN ADAPTIVE MIXING : A study of the connection between genre and clarity in the mix (English)
Abstract [sv]

Teorier inom psykoakustik, ljudens funktion i spel och modeller för kategorisering av ljud lägger en grund för definitionen av ljud som kommunikation. Verktygen för adaptiv mixning tycks bristfälliga för en kommunikativ ljudbild utan estetiska kompromisser. Spel som Overwatch och Torchlight 3 utforskar nya sätt att tekniskt lösa klarhet i mixen men misslyckas med att presentera en ny standardiserad modell. Genom definitioner av begreppen genre och immersion samt en analys av ovan nämnda spel,har den här studien därför undersökt möjligheterna för en sådan modell. Ett genrespecifikt mixsystem har skapats och applicerats på ett ARPG som utvärderats i jämförelse med den tidigare spelspecifika mixen. Det har sedan kunnat konstateras att genrespecifika parametrar kan användas som grund för prioriteringssystem i adaptiv mixning. Detta kan effektivisera processen och möjliggör också teknisk klarhet utan estetiska kompromisser. Fortsatt forskning på fler genrer och genrespecifika parametrar förväntas kunna standardisera ett nytt verktyg inom adaptiv mixning av spel.

Place, publisher, year, edition, pages
2023. , p. 58
Keywords [sv]
Adaptiv mixning, Genre, ARPG, prioriteringssystem, spelljud, immersion
National Category
Other Computer and Information Science Computer and Information Sciences
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-23142OAI: oai:DiVA.org:his-23142DiVA, id: diva2:1792074
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Dataspelsutveckling - ljud
Supervisors
Examiners
Available from: 2023-08-28 Created: 2023-08-28 Last updated: 2025-02-18Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(1876 kB)73 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 1876 kBChecksum SHA-512
c9ae58c9a604d3bcf7114d26d253f6004dfede7b2ab401ec7f02127f4df8436977868a943dc55468a9c903eba46878f97e99f24d80cff7834c843c77f4b1d712
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Informatics
Other Computer and Information ScienceComputer and Information Sciences

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 76 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 187 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf